小组帖子:这里有没有喜欢萨尔达类型的关卡迷宫设计师???

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就是为了让同样杰出才华的朋友能对我这个帖子下面的内容产生兴趣!……可以说这些年的所有努力都是为了围绕着心中的这个目标在一步一步往前挪着走。……我经历过天赋会给结果带来的影响,也看到了其他我认为的天才做事是什么样的

GuiGui:《前境》开发日志03:主画面完成

indienova.com/u/guigui/blogread/1515

上回提到我到河北跟朋友一起软件外包,觉得会更自由而且更有赚头。……,反正我是一种卖家秀变成买家秀的挫折感……突然发现自己怎么这么失败,3D hold不住于是转2D,结果发现……)递进的设定,也去掉了原来八十一关的计划(九九归一),因为自己并不擅长设计关卡

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。 还有什么

三色绘恋(Tricolour Lovestory)

indienova.com/steam/game/668630

100万字剧本+全程语音+100张CG的这部高中题材恋爱游戏仿佛带你回到学生时代,再经历一次高中恋爱生活……紫水晶一般的深邃双瞳、柔顺的黑色长发、文静可爱的侧脸,还有走在哪里都会引人注意的胸围,这么一位“冰山美人……可能也是因为这个,她的画中似乎缺失了些什么

知识体系(三):吸量和次日留存

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如果不知道哪些影响因素,就不知道问题的根源在哪,可能来来回回调,数据也没什么变化。……但量的方式、渠道对留存有很大影响,本文暂且忽略。接下来详细讨论各类因素。……玩家为什么 IP 的游戏吸引呢?是因为喜欢原 IP。玩家为什么喜欢原 IP 呢?

会员:千里冰封

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高中生,喜卖萌,喜坑新,JVM工作者,JetBrains粉丝,上架App,主要使用Kotlin进行工业级开发

当我们的旅程结束 - 视觉小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住

我在 7 年后等着你(7 Years From Now)

indienova.com/steam/game/1562920

陪伴高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆。……扮演高中生Haruto Soraki踏上旅程,寻找他可能在七年前的一次事故中失去的记忆

锈翅:逃离我的家乡(锈翅 逃离我的家乡 Without Wings)

indienova.com/steam/game/2985750

玩家将以第一视角,扮演一名高中辍学的女孩,她被迫进入注塑厂打工。……《锈翅-逃离我的家乡》是一款互动音画小说,在游戏中“你”的选择将影响角色的命运。……直到一天,我去了镇上的网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活的阿澈

锈翅:逃离我的家乡(Without Wings)

indienova.com/game/without-wings

玩家将以第一视角,扮演一名高中辍学的女孩,她被迫进入注塑厂打工。……《锈翅-逃离我的家乡》是一款互动音画小说,在游戏中“你”的选择将影响角色的命运。……直到一天,我去了镇上的网吧,接触到了外面的世界,认识了在城市生活的阿澈

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