128hh苏:4399审核通过

indienova.com/u/2439905184/blogread/26760

童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏 4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后,点击跳转 手动跳转至……4399就行 童年回忆 仿小灵通的一个消除游戏4399链接为短链接跳转模式,开发者很缺钱,等待几秒后

128hh苏:我把我以前刚接触游戏开发的游戏plane发上来了

indienova.com/u/2439905184/blogread/29648

这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏。……音乐是FL Studio自带的 这时我刚开始学习游戏游戏制作时做的一个小demo,仿飞行射击游戏

2015 IndiePlay 公布 GameJam 入围

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2015-game-jam-finalist-announced/

上海)井字迷城(开发者:星河迷石工作室,广州)the lose of color(开发团队:电子科技大学幻境工作室……,希望给所有热爱游戏的人提供一个更好的活动,本次活动集合国内最棒的独立游戏力量,所有游戏在众筹页面有展示……欢迎更多的同好加入并提出更多丰富活动的建议,关于活动合作等可咨询QQ:3219361265或发送至邮箱

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

(笑),甚至传媒大学官方微博也以电竞为重点介绍这个新增的专业方向,不过大概是因为过于偏颇已经删除了。……,更别说很早前设立游戏专业的时候,很难进行专门的策划教育开展。……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向优质的游戏内容

IndieCade 2019 奖项公布

indienova.com/indie-game-news/indiecade2019-awards-announced/

相关链接:IndieCade 官网全部入围名单简略列表*部分游戏并非纯电子游戏(桌游、真人互动等等),……Design Award得奖作品:Blabyrinth【暂无试玩】预计平台:iOS、Android官网油管宣传片……】可玩平台:Steam、GOG、Humble、Xbox One故事发生在1980年代的英国西北部,一严重的恐怖袭击事件促使政府颁布威胁公民自由权的

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

indie 新闻。……从源头上说,这是游戏化方法的经典案例,是一个主要关于诗歌背诵的教育游戏,但近代日本已将其发展为一项竞技运动……信睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

Parquet(Parquet)

indienova.com/game/parquet

是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR 的首部作品,讲述一个只拥有他人记忆的主人公和他邂逅的……您也可以在 HIKARI FIELD 官网商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD……store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在 STEAM 购买的用户前往 HIKARI FIELD 官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

会员:tocitywalker(CoolWind)

indienova.com/u/tocitywalker

认证:江南大学教师,男,研究方向图形图像处理、航空气象仿真与可视化技术,以游戏的态度做科学仿真软件

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……不同的是除了点选项外,还要选课程和活动(相比于恋就是去掉晚修,加入了课程安排)。……与恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.08 秒(地球人时间)