indienova.com/u/mstudio/blogread/26432
已经开始做一些小Demo但是感觉没办法上架销售甚至盈利吗?#这一套教程包含以上所有问题的答案!……无论是 0 基础打算学习 Unity 开发游戏,还是已经有点基础想提升甚至上架游戏。……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中
indienova.com/u/gadqq/blogread/11625
首先就是做最常见的下雨。……实际操作分为这么几步:1.顶部摄像机用深度shader替换去渲染物体,然后做一下高斯模糊,用来让边界过度的更加自然……最终我还是选择了用Plane,Cube来做效果
indienova.com/game/mom-hid-my-game-2
让我们一起来找到被藏起来的游戏机吧! 是藏在沙发下还是冰箱上?也可能是在窗帘后面吗?……请把我的游戏机还给我! 使用每个关卡中提供的各种物品来找到游戏机!……本作为前部“妈妈把我的游戏机藏起来了!”的续作,一个随和而有趣的逃脱游戏正在等你尝试!
indienova.com/u/onyx/blogread/26769
没错..还是魔改的HDRP的Lit着色器,在保留Lit所有特性的前提下做了个卡通着色效果 在论坛上看到大佬用……大佬的实现效果用HDRP的Lit主节点当然也大同小异,不过对于以细节表现为主打的HDRP,直接照搬过来的话还是有点大材小用……如果卡通着色效果与材质细节可以兼顾的话...实现效果:左侧为默认的LIt材质,右侧为卡通着色效果静态效果动态展示:嗯..感觉效果还是很不错的其他
indienova.com/game/emit-vol-1-toki-no-maigo
1994 年 10 月 5 日,一个名叫百合的 17 岁高中生在人行横道上遇到一位有礼貌的神秘老者。……虽然对他的一系列问题感到疑惑,但她还是尽自己最大的能力诚实地回答了这些问题
indienova.com/u/wzj998/blogread/7542
1.11.21.优化了弓机瞄的视角和网络同步2.UI修改,WeaponState到了左下角,并且新增了表示人物当前站立……/下蹲状态和是否机瞄的图标3.弓也能调归零距离了(不然还是太难射),分别是10m,20m,40m
indienova.com/u/songsharp/blogread/24525
高中也因游戏荒废了学业。这些都在记忆深处埋下了种子。……2019年,是继续年薪二十几万的九九六上班,还是为自己未来规划新的人生,选择全新的行业从零开始?……等等 然后各种内心噪音也侵袭着你:玩了各种游戏,文明系列的玩法哪里有趣,P社的游戏复杂设计哪里好,吃鸡玩法挺好
indienova.com/steam/game/2550630
A:需要你具备基本的高中遗传学知识Q:游戏体量多大?……A:游戏包含单基因遗传、多基因遗传、伴性遗传各32关,共96关,全部完成需要4-12hQ:是否是机出题
版本:Early Access
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