indienova.com/game/exs1-ethnologysister-cultural-functionalism
在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……微博 @PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱给网……,Freeplay Music,Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱给网
indienova.com/game/g-mode-archives-plus-momoko-1200-percent
主角是“桃子”,一个 12 岁的女孩,第一次被介绍给火星王子“最伟大的火舞”。……随着游戏的进行,桃子成长为“15 岁(高中生)”和“18 岁(上班族)”,并且根据她在游戏中的行为,她所在的学校可以去的
indienova.com/steam/game/1584800
你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?
indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals
与高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36528
最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……青少年可以/适合开发游戏吗?……但不过我父母是比较支持我这么做的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾
indienova.com/steam/game/1324570
在游戏里,我可以给女孩买食物,帮她洗头,给她买新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!
indienova.com/game/love-in-the-distance
与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的吗?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友
indienova.com/u/leetgame/blogread/34743
开发独立游戏真的需要这么多钱吗?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?
indienova.com/steam/game/2007790
如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆
版本:Early Access
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