EXS1(EXS1 EthnologySister: Cultural functionalism)

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在南国小岛上与金发修女的相遇的拳手高中生,对方是多年未见的青梅竹马,与记忆中很大变化。……微博 @PEN_隐形中·场景背景:Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱给网……,Freeplay Music,Smile Tech 神位纷争 HD ~ Ragnania HD,爱给网

G-MODE 档案:桃子 1200%(G-Mode Archives+: Momoko 1200%)

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主角是“桃子”,一个 12 岁的女孩,第一次被介绍火星王子“最伟大的火舞”。……随着游戏的进行,桃子成长为“15 岁(高中生)”和“18 岁(上班族)”,并且根据她在游戏中的行为,她所在的学校可以去的

Dark Frame

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你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

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高中时的老熟人建立深厚的友谊,或者无视需要帮助的迷路渔民。……他们是想要联系鬼魂? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭。……勇敢冒险,看看你的决定会把你带到哪里。前路险阻重重,但未来悬于一线:拯救莱莉,拯救所有人

Nexus纳苏工坊:关于青少年开发游戏的看法

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最近几年里看到很多青少年(9---17岁)开发游戏,以及干了很多大事,就着我一位高中生游戏开发者的视角谈谈……青少年可以/适合开发游戏?……但不过我父母是比较支持我这么的。有时候我们应该和父母好好地请求,以避免发生矛盾

宠物女孩(Pet Girl)

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在游戏里,我可以女孩食物,帮她洗头,新衣服。随着女孩好感度的上升,会触发新的有趣的谈话。……无论你在哪里,她始终在那里等你归来,始终对你初心不改。我们希望给你一个这样的女孩,让你快乐!

异地恋(Love in the Distance)

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与主人公在高中时便认识。“我们的目标,不是相同的?”……在高中时便与主人公熟识,成为基友

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好的产品体验,我们准备了一份问卷调查

普帕高中 PUPA

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如果有一个机会重来一遍高中,你会怎样抉择?……你需要分配资源、作出各类选择、与题目作战、经营感情,让数码化身的“高中生”成长。……在普帕高中(PUPA),将神思浸入尚青涩之时的生活,不管正身处其中,还是已成回忆

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