不朽必亡(Immortals Must Die)

indienova.com/steam/game/2814760

收集所有5个印章,拯救自己于不确定的未来。……然后你被留在地球,以免被发现。众神已经发现了你的存在,并感到愤怒

雾之本境 S(Conspiracy Field: Fog Shadow)

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神秘的白鹿渊高中就坐落于此。坐落在山中的封闭式高中学校,看似没有并什么不同。……由于高中无聊的生活让她穿起了诡异的服装。……但是令人困惑的是没有人愿意吃她卖的食物。内向,缺乏安全感是她特质

魔法研究(Magic Research)

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你是一个新成立的魔法机构的校长。你是否能带领你的学校赢得著名的魔法锦标赛?

indiest:《无尽魔塔》开发后记(二):迷宫地图的生成

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高中时候,我在同学的文曲星用BASIC做了个超大地图的魔塔(大概有50x50格),然后把纸质版地图“……那张纸质地图后来当然遗失了,《无尽魔塔》开发到一半的我也没有想再去实现一遍,因为内心已经完全沉浸在“随机生成……(临时的脑洞,不知道有没有机会开拓)最后还是教科书起了作用:深度优先递归

巫智学院(Wizdom Academy)

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作为校长,建造并管理你的魔法学院。体验城市建造游戏的快感,打造魔法学校。……作为校长,你将沉浸于打造和管理自己的巫智学院。无限发挥你的创造力,建造并定制你的学校。……主要特色:建立属于你的魔法学院招募学生和教师担任学院校长管理你的资产自定义你的学院解锁全新内容通过战略决策克服挑战破译谜团巫智学院

祝姫(Iwaihime)

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『……眼前发生了这种事,我没有办法当作没看到。』……美浓部 鼎(Minobe Kanae) CV:大坪由佳完全没有高年级自觉的学姊。……在那里他遇见的是完全没有高年级自觉的学姊‧美浓部鼎。现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

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两名老师和一名 TA 全程跟进,但几乎没有机会接触教授。……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……课程流程基本是老师按照游戏类型(解谜游戏,walking sim,本地多人)挑出 4 - 5 个游戏展示

Kengohazard 2

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Steam可以使用最初由日本高中生开发的恐怖游戏!

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】00 - 从零开始

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我记得当时我还在上高中,那个游戏根本玩得停不下来,每个章节结束总给人一种意犹未尽的感觉,让人不由自主的玩下去……这个游戏和严格意义的像素关系不大,算是体素艺术的一种,但就是这样奇特的美工凭借出色的剧情吸引了我,这算是广义我与像素的第一次邂逅……我自己是一个比较特立独行的人,上学的时候总喜欢小众的练习册,可能也算是对庸俗的一种反抗吧

风物恋歌(The Memory of Mallet)

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“Ab 可不可以……Mallet 的女朋友呐?”……角色介绍 Ab cv:离瞳2002 年生,活泼开朗大大咧咧不拘小节的女高中生,成绩很差。……在与 Mallet 交往期间,一直没有与 Mallet 确认身份

版本:Early Access


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