《一厘米时光》开发日志 01:主角动画

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而像我这样的独立游戏开发者,大都面临一种困境:目标玩家在哪里?如何接触到他们?……不过,这种生活其实从我 2018 年辞去动画公司的工作以后就开始了,但到现在为止,还没有什么出彩的成绩……,我对 Godot 的动画状态机做了一些小修改,比如:用不同颜色显示不同属性的节点,原来全都一个颜色不好区分

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Yoyogames官网GMS2官方文档GMS2文档红色激情汉化版GameMaker开发者之家(维护中)……国内更新太慢,怎么?……谢谢 陈康: @初学者#18 官网用的验证码是谷歌的,需要梯子才可以.steam不用.

弹丸论破:希望学园与绝望高中生(Danganronpa: Trigger Happy Havoc)

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Koukousei, Dangan Ronpa, Danganronpa, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……, 弹丸论破 希望学园与绝望高中生。……私立希望之峰学园是一座集结了所有领域的超一流高中生的学校

会员:Createk

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高中生创立的工作室,游离于商业体制和传统社团体制之外,只我们想做的,年轻创造未来

xunyoukeji: 再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队,做着自己喜欢的游戏……,我们也愿意基本工资+丰厚的分红,渴望自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走

小组帖子:再苦再难也要选择坚强,小游戏公司招募同频同行之人

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发起:xunyoukeji 我是一个狂热的游戏爱好者,上高中的时候就经常翻院墙出去通宵打游戏,一直希望能有一个自己的游戏团队……,我们也愿意基本工资+丰厚的分红,渴望自己的游戏的小伙伴也希望得到这样的机会。……相关资质文网文、ICP就非常轻松的下来了。我们继续怀揣着梦想往前走

WalkMan(WalkMan)

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不知道该说点什么,那就大家拜个早年吧(啊呸)--咸鱼策划,法学大四在读,啥都不会,啥都在学。……--错过了秋招,两个行业新人决定一起点疯狂的事,于是才有了今天的DDBrothers。……--在WalkMan的世界里,你可以在赛道上激情驰骋,通过不断挑战提高自己的最佳成绩,挑战其他人的最佳成绩

小组帖子:Efun总经理特助沈忱:中小型厂商是否还有出海空间?

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……第三就是自己公司的定位,比如说有一个爆款,持续自己,自研自发。……提问:Efun在海外发行的三国题材游戏的成绩都很不错,你们是如何让中国的IP引起海外用户的兴趣?

驼鹿季节我们一起犯傻

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开发时间线 最后大家看看这款作品的开发时间线,我们截取了部分供大家参考(万一这游戏火了呢!)……物品制造系统线上存档 优化代码 2015.8 加入新物品 加入自行车技巧 制造系统 新 2D 物理设定 官网设立……车辆弹跳机制 加入踩墙跳 游戏内玩家列表 Beta 测试 Steam 页面准备 信息补充 蠢鹿季节官网

天使之画:你的侧脸(Angel Graffiti: Anata he no Profile)

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玩家角色是一名高中二年级学生,其姓名、昵称、出生日期和血型由玩家在游戏开始时决定。……有一天,当你在公园里散步时,你注意到一个漂亮的女孩,但并没有真正她留下好印象,她很快就离开了。……你的运气并没有完全耗尽,因为现在你将有足够的时间尝试她留下印象,并可能让她爱上你

版本:Early Access


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