知识体系(八):游戏的结构(上)

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“结构决定性质,性质决定用途”是高中化学的基础概念,不过我认为它太绝对,事实也并非如此,所以改成“结构影响性质……比如现在二次元市场规模很大,近几年也不会减少,必然会有很多大小公司这个市场。……所以同行间的竞争影响在变大,尤其是高品质游戏的竞争,赢者想买哪哪,败者想埋哪埋哪

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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那宅在家里能做什么事情呢,然后我看到了去年的RMMV,就整个小游戏吧,如果可以的话最好美术音乐程序都是自己来……,还可以省钱烤鸡翅吃.....于是就这样草率的开始了。……大概会融合很多初中/高中的回忆进去,因为那个时候十分沙雕快乐,希望可以以另一种形式记录以前发生过的事情

Sunny 金钰静:如果不经历创业的至暗时刻,这次依旧不会成功——微信 Top 1 小游戏制作人James Xu专访

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主要是两个问题:一、什么样的人在我们这里能够成功?二、这些人混迹在哪里,怎么才能识别出这样的人?……James:行业内有很多人在为核心玩家游戏,如果你是个硬核玩家,你会有一辈子都玩不完的游戏。……James:是的,不得不去接受自己不行(这个现实),只能去面对

Breath of Ghosts 2

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简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中,也会有大量的能量到目前为止人类还无法满足其需求……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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简要背景:根据科学家的说法,我们的整个世界都充满了一种或另一种类型的能量,即使是在一个完全空旷的空间中,也会有大量的能量……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎是看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的是,它们有时会影响我们

《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……同样的如果朋友没借,那可能我们会感到伤心或失望;而陌生人没借,我们可能并不会有什么感觉。……但是引起神经化学变化的原因却不尽相同,同时对不同的人也会有不同的影响

漫庚:《奇异人生》——为什么我们会被感动

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我们只知道感动通常表现在心理和生理,而且是一种混合情绪,即可以有积极影响会有消极影响。……同样的如果朋友没借,那可能我们会感到伤心或失望;而陌生人没借,我们可能并不会有什么感觉。……但是引起神经化学变化的原因却不尽相同,同时对不同的人也会有不同的影响

祝姫(Iwaihime)

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『好想要快乐的生活啊……啊啊~天上会不会有赚钱的好事掉下来啊?』……因为某个原因对凉变得很尊敬,不管什么事都会说好强和Greatttttt!而且大受感动的热血友人。……现役高中生偶像的学妹‧布川莉里杏

Willing:《非玩家角色》开发小结

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一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……如何避免认知偏差与游戏长期的相处让我对其产生了强烈的认知偏差,这导致游戏的指引较差,玩家常常陷入茫然或是一些在我看来匪夷所思的行为……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等

某 1 种青春(某1种青春)

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而万一社团消失了,男主角和他的伙伴的青春又会有怎样的发展呢?……,彼此交织,高中二年级并不平凡。……MidiPanda演出人生卢瑟丧程序gjy_管、伽蓝世界制作引擎BKEngine音效五叶小森平音效爱给切片图像素材

版本:Early Access


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