汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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indienova.com/novapress/game/id/193 Google Drive 和 百度盘一不小心拖更的第二部分先发了……只要你感兴趣、有大局感、有很多鬼点子,即便没有游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

Viper:《群岛传说》开发日志-更新地下逃路部分剧情

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勉强一看 做成了两个视频来记录制作,后续也要继续美术资源优化的工作。大概记录了一部分制作的过程

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……阿撒: @virmint#1无限迷宫大概是什么样的?……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类

叶默哲:文科生编程学习手记

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- 做出来了unity中的roll-a-ball按照教程,然而并不能理解- unity官的Script……部分The Beginner的学习,大概能部分有些理解; 学习部分:2017.06 稍微翻阅了《Unity……2017.07.28 Unity-Tutorial 开始Unity的教程,当天三小时完成Roll-A-Ball

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■时长大概3-4小时

幸运的路奇:《恋爱与推理》人设篇

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大概Gal要推上日程了…… 这回是主要的人设,先行放出合照大概是主角4人行的配置,其中含(可攻略女主2

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志4.2

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大概率不会实装的立绘 尝试了一种新的立绘风格,不过大概率是不会实装了也许下一作就这么画

小组帖子:设置没有可能解锁的成就的人是不是都被打死了?

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忍龙2好像就有因为AI设计不能拿到的成就,我不是白金党所以不清楚 mrup: 可能会被成就党寄刀片吧大概……Rusty: 建议不要这么吧……

亚恒:把游戏放上Steam学到的经验分享(一)

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我第一次再加上本身游戏内用于生成成就的逻辑不完善。所以大概做了3天的样子。……一个产品,大概需要大中小宣传图、社区形象图片、背景图片、直播图片等。这里大概算是6张图吧。……虽然这次我没有美术工作,所以不能很好地预估。但是我觉得这部分的工作量看作5人日或许比较好

魔法少女★射击!!(MagicGirls★Shooting!!)

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横版美少女弹幕游戏,以前的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用。……游戏时长大概5分钟左右,玩过不喜欢可以直接退款,如果你愿意支持留下本产品,表示感谢!!……横版美少女弹幕游戏,以前的老项目,只有一个关卡,后续也不会有更新,赚个上架费用

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