indienova.com/steam/game/2848880
当你既不足以入天堂,也不邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒…你可以在官僚主义的疯狂中度过余生,或者你可以有一个有意义的来世……加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。现在参加!……障碍物激光束升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。为系统工作
indienova.com/game/japanese-house-exploration
半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友。……下定决心的少年踏入了日式房屋。结局数存在三种类型。游戏时间预计30分钟到60分钟。……请在概要栏中注明商店页面的网址,不胜感激
indienova.com/steam/game/810460
他不知道自己怎么抵达这儿,从梦中惊醒发现自己身置太空船内以及在降落样貌奇特的宇宙之前必须飞跃星系来避免行星以及外星人怪物……- 动态环境:您所看到的场景可假可真- 会倒塌的墙、会移动的石子、会倒下的大树。……- 令人惊叹的环境:这地图可是经过精心设计而制作的,您将会探索多过15个不同区域,每一个区域都有自己的独特魅力
indienova.com/game/restaurant-manager
您需要从一家小餐馆制作一系列精英级餐厅。您将不得不作出决定,以决定您设施的受欢迎程度和盈利能力。……,购买房屋等。……变得更聪明,更难以毁灭他们,并成为这座城市的第一名。广告:这是每个设施非常重要的一部分
indienova.com/u/dougen/blogread/11378
所以自己翻译了一下这个纸质工具的使用方式,放到社区上分享给大家,同时也想听听大家的看法。……在接触一些网上独立开发社区之后,有一些独立游戏开发者(包括我)在游戏原型设计上比较困惑。……为了让你的想法变成现实,你现在需要开始去动手制作你的游戏了。怎么?还需要一些鼓励?是的,你的确需要
indienova.com/u/gadqq/blogread/11885
《波西亚时光》的制作团队——帕斯亚就有这样一群有梦想的人。……《波西亚时光》制作人徐植徐植:波西亚整座城市其实就是一个山城,之所以想设计成这个样子,一方面是因为我们住在山城……我希望让玩家更加的感觉到他是生活在这座城市,城市里的每个NPC都是鲜活的,有他们自己的个性,有他们的生活
indienova.com/u/tkchu/blogread/2844
===【游戏制作工具箱】《她的故事》的运作机制 已经翻译完成并上传B站:http://www.bilibili.com……/video/av10919699/这还是2015年的《游戏制作工具箱》,只是之前没有发现。……另外,我不知道我翻译的质量如何,但是,每个视频的点击量不过百,有点惨……因此希望大家能宣传一下,我需要鼓舞
indienova.com/u/alwaysmadowl
认证:喜欢剧情游戏,业余做一些游戏汉化,热衷采访开发。网址放的是奶牛关的个人主页XD
版本:Early Access
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