小组帖子:关于多线程生成场景的问题

indienova.com/groups/post/29320

可以在官网的api上看到thread可以看到start(node,func) 就ok了试一下,创建一个辅助线程去跑……,锁柱instance()以及线程使用完毕后等待还有一个比较重要的一点事,因为场景数不是线程安全的,……,一般线程池开到核心数的两倍,在往上就会卡了(假设他没有其他事情的话)最后说一下,多线程的实例化其实非常慢

会员:Samson | SometimesVideo

indienova.com/u/samsonchuk

认证:我是一名香港的創作者,主要在YouTube發佈影片。請多多指教!

会员:KDreamStudio

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K Dream Studio是来自香港理工大学多媒体娱乐技术专业2020届的学生团队

小组帖子:港服 PS Plus 会员独家优惠活动 ─ 回赠活动再临!

indienova.com/groups/post/219

Interactive Entertainment Hong Kong Limited索尼互动娱乐香港有限公司主办……此推广活动只适用于登记地区为香港的PlayStation®Plus (“PS Plus”)会员。……游戏和/或追加内容不包括订阅PS Plus及PS Music

恍惚,创伤(Trance, Trauma)

indienova.com/game/trance-trauma

你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

铳墓 G.O.R.E:终极加强版 - 疯狂杀人魔(Gungrave G.O.R.E: Ultimate Enhanced Edition - Yensen The Boostmaster)

indienova.com/game/gungrave-g-dot-o-r-dot-e-ultimate-enhanced-edition-yensen-the-boostmaster

享受杀戮快感的香港变态杀手。想要把自己的剑用葛雷夫的鲜血染红的疯狂杀人魔

本周 Steam 值得关注的游戏 11.11-11.17(上)

indienova.com/indie-game-news/guide19-1111-1117-part-1/

DRAW CHILLY关键字:冒险、角色扮演、选择取向、多结局、红发行日期:2019/11/13(中文支持……高科技盗贼装备,学新的手法。把货卖给当铺。所有真贼能做的事!……你此次任务的主要伙伴是欧若拉和指挥,欧若拉是一台大崩塌灾难发生之后充当人类引路明灯的人工智能,指挥是一名奉命护你周全的探险家

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

CT 守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……从出生点到遭遇阻塞点并开始对抗要花费多久?每只队伍的出生点会有多少主干道?它有多少连接区域的通路?……这里是一张我自己的笔记示例: 这里还有一些记录下时间的笔记:每支队伍要花费多久到达阻塞点只要你反复的体验

游戏历史上的今天:《马克思・佩恩》

indienova.com/history/723

这部作品极大地受到电影影响,确切地说,在艺术上混合了大量黑色电影与低俗小说的风格,而机制上则以吴宇森导演为代表的香港动作片的影响为主……(香港本作译为《英雄本色》,带有浓厚的港片味道),而吴宇森导演钟爱的慢动作则主要体现在子弹时间(Bullet……玩家需要在游戏中妥善利用子弹时间完成任务,若非如此,完成游戏将是非常困难的:马克思能够承受的枪击数目如此至少,大多数的敌人都比主角更加强装

麒程 游戏列表:0606 经济-PSN-香港区【入库版本】

indienova.com/gamedb/list/780/p/1

0606 经济-PSN-香港区【入库版本】 植物大战僵尸:和睦小镇保卫战(Plants vs.

版本:Early Access


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