小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康”的游戏,我则玩得像个非洲黑叔叔一样,每天随便锄几块地,看看,……而我,就不放出来丢脸了。。。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43426

努力建设社会主义高产新农村、发家致富奔小康”的游戏,我则玩得像个非洲黑叔叔一样,每天随便锄几块地,看看,……而我,就不放出来丢脸了。。。……,这个大学会提供给玩家做研究所需要的某些功能,例如自动化管理宠物所需的工具(收割机,投喂机等),扩建或改造场地所需的材料和人

小组帖子:讨论下制图的心得,还是要设计好啊

indienova.com/groups/post/99544

综合以上的查找我对最近刚出新模式的英灵传说这张地图产生兴趣,并觉得产出相同类型的地图,从设计的角度,它要满足什么条件才能让你愿意点进去并且的玩得下去……还是以英灵为例,有的人喜欢纯召唤流阵容,也有人喜欢双皇帝刑天,再者霍去病三星配卫青羁绊,无论是哪种讨论,都是需要组成一个既定的……其实从目前平台和官可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

当然这只是开玩笑,实际工作中,提美术需求的除了文案策划之外,执行策划,甚至是系统策划都需要做的。……为什么要规范美术需求文档?……,根本无法准确描绘自己需要的风格,只能简单地概括自己要的感觉,比如使用很多抽象的词语:唯美,恋爱的感觉

纸嫁衣6千秋魇-原画与设定集(Paper Bride 6 Nightmare - Original Artwork & Concept Art)

indienova.com/steam/game/3284820

嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示6研发期间的人物设定,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……《嫁衣6千秋魇》设定集将为大家展示6研发期间的人物设定,那些未公开的核心设计理念和创作思路,当然也有倍受大家喜爱的宣传原画等内容……此设定集主要包括角色设定与早期概念、设计思路、场景氛围概念设计、道具设计,同时包含Steam版特供宣传原画

仟虚软件:三生之树早期PROTOTYPE版本

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/28071

VR中的软件会是什么样的,我想首先是3D视觉的延拓突破了平面媒介束缚,使得信息可以得到更大的舒展与探索……以下截图来自于早期的实验版本: 初步的3D效果实验(2019.6) 简单的3D关系呈现(2019.9……(类似3D思维导的形式)来实现,之后逐步过度到3D关系:即任何结点可以与任何结点关联的形式

Linky:PG版 Pre-28 更新日志 20210802

indienova.com/u/linky/blogread/28992

Pygame版Pre-28更新日志20210802更改存储方式更改id组织方式添加的2:死添加的……3:辐射添加灌木的2:辐射灌木荒原生成死辐射生成辐射、辐射灌木更改部分贴图

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

如果哪里描述的不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉的,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……://www.cocos.com/creator我下载的是几个月前的最新版本,现在打开发现出了很多新版

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

indienova.com/u/lukeee/blogread/22650

一般就是斩击后进入所斩菜单,部分如“退出游戏”,“删除保存资料”的按钮要多砍几下才行,防止误触。……推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……对应的一些动(开始菜单,选择方式。)(“删除保存资料需要三击才能确定。)

版本:Early Access


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