城市:天际线 - 电台:韩潮站台(Cities: Skylines - K-pop Station)

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聆听韩国流行旋律来随音乐摇摆!从南韩直达的韩国流行电台将让您的城市管理技巧注入活力。……韩国流行电台内含 16 首超过 45 分钟的音乐!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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毕业文凭中署名是最后学位论文所在的大学。(不需要修读必修课吗?)不,没有这样的说法。……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业。……比如说,只要你申请到学校,无论本硕博,你的配偶、未成年子女都能够得到同样期限的居留签证,这其中就有许多可以争取的空间

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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出于某种原因,决意开设SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……包含4故事线(每条故事线通关需要5-6小时),245幅场景,138幅CG,26首原声音轨(DLC),……230幅人物立绘及表情分镜,4515语音

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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出于某种原因,决意开设 SAR(学生进阶研究)项目组,也许是为了证明自己。……包含 4 故事线(每条故事线通关需要 5-6 小时),245 幅场景,138 幅 CG,26 首原声音轨……(DLC),230 幅人物立绘及表情分镜,4515 语音

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

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通过与中国大学生游戏开发创作大赛的合作,将更多大学生优秀游戏创意带给广大玩家。……大学生创意文化节”欢迎各高校毕设展作品,以及各类大学生创意文化内容加入!……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

Com2uS:魔灵召唤受邀参加香港“2023韩国电竞节”

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2023韩国电竞节”。……这场电竞盛宴得以如此辉煌的举办,要感谢驻香港韩国文化院的慷慨主办,以及韩国文化产业振兴院和Com2uS……韩国文化产业振兴院深圳代表处金炯敏先生(右)为“2023韩国电竞节”《魔灵召唤》线下友谊赛的亚军‘醉爱锺少

独立游戏釜山行 Part 2:精品新游小盘点

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事实证明他们是对的,虽然釜山独立游戏节(简称BIC)不会像E3、TGS等展会展出大厂作品,但是潜意识里我有点低估韩国玩家们对独立游戏的热情……玩家在游戏中扮演的是一虎鲸,不停地大海上游动。……本游戏由几个韩国大学生开发完成,从外表上来看这是一个酷似Momodora的像素Metroidvania

Eliza 并不遥远

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Eliza 并不遥远如果我们进行留意的话,就会发现,尽管 Eliza 的时代背景是近未来,多少也带有科幻色彩……从游戏之中,我们可以了解到 Eliza 提供的咨询服务时长约 15 分钟(区别于目前一般心理咨询 45……科技原罪以 Eliza 终将成为现实作为背景,游戏讨论了许多甚至已经面临热议的问题:个人隐私科技带来的咨询伦理数字化心理咨询的优势与局限或许有些啰嗦

瑞典工作室系列 #1:做游戏,而不做饥饿艺术家!

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indienova 注这是一篇来自舍夫德大学 Marcus Toftedahl 教授的文章,基于诞生于舍夫德大学的独立工作室……通过免费的原型版本和 Steam Greenlight 中收集的数据,我们可以了解到,在罗马尼亚,韩国和中国有很多玩家……这一策略对 Flamebait Games 来说效果不错,Passpartout 在韩国和中国销量都很好

北欧启示:严肃游戏到底怎么做

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还是与以前一样,尽管我们的了解非常有限,但多少得到的经验不敢私藏,立刻端上与大家共同分享。……在舍夫德大学的消防员游戏的研究之中,玩家群体也被证明比非玩家群体完成更好。……我们不但需要确定研究对象,而且需要尽可能地将问题解决定义更加细致而不是宽泛(譬如舍夫德大学的消防员项目将问题定义为

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