阿信OL:【cocos游戏开发教程】从零开发一个简易的ARPG地下城 #1-7

indienova.com/u/qqxufo/blogread/25100

阿信OL的B站视频1、如何使用Tiledmap绘制地图?2、如何使用键盘控制人物移动?……3、如何实现人物与墙壁间的碰撞?4、如何实现对话框功能?5、如何实现文字逐行播放效果?……6、如何实现摄像机跟随?7、如何实现战争迷雾效果?

cocos 游戏开发教程:从零开发一个简易的 ARPG 地下城 #1-7

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阿信 OL 的 B 站视频1、如何使用 Tiledmap 绘制地图?……2、如何使用键盘控制人物移动? 3、如何实现人物与墙壁间的碰撞? 4、如何实现对话框功能?……5、如何实现文字逐行播放效果? 6、如何实现摄像机跟随? 7、如何实现战争迷雾效果?

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

indienova.com/u/mstudio/blogread/26432

刚刚接触 Unity 不知道如何从 0 开始做一个游戏吗?想了解如何设置敌人 AI 提高游戏性吗?……想知道 FSM 状态机如何与 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

Wallpaper Builder

indienova.com/steam/game/930010

您可以在本地从文件,网址或应用程序生成桌面壁纸,使用官方特别挑选的精美壁纸,或在创意工坊中相互分享壁纸……Wallpaper Builder不仅是一款用于从文件,网址或本地应用程序生成桌面壁纸的软件,还是一个通过互联网共享壁纸的工具……特性从文件生成壁纸从应用程序或游戏生成壁纸从网址url生成壁纸从Spotlight图片生成壁纸(仅适用于

LeeTGame:【中文字幕】建一个游戏试验场居然要花这么多心思?| 有趣的开发日志

indienova.com/u/leetgame/blogread/25799

- 如何建议一个testing ground - 如何打造不同的游戏难度 - 如何使用慢动作 - 如何在游戏中使用电影效果

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后的解决是如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……即使可能你的故事梗概这么的复杂,但是仍然足够可以吸引读者,并且给予读者一个对于谁、在哪里、为什么、怎样的一个清晰地认识……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来是怎么样子的?

Justus:Godot实践 Q&A

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如何获取run time type?isget_class()19. 如何脚本创建timer?……某个节点如何获取编辑他的场景的根节点?Node.owner21. 如何使用AutoTile?……如何描述FSM?该从哪里开始?可以使用UML来描述

怒海争霸 VR(Sea Battle VR)

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本游戏真实还原大航海时期的战舰.玩家可以在游戏中真实体验到如何驾驶战舰,如何填炮弹和开炮,如何升降帆,……如何维修甲板等操作.我们把浏览体验和游戏性相融合,让玩家在虚拟现实中体验到大航海时期的激烈战斗

星舰计划(Mission Unfloppable)

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LudumDare网址: https://ldjam.com/events/ludum-dare/50……https://fed4.itch.io/mission-unfloppable LudumDare网址

NUMERIC

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他们在哪里?发生了什么事,为什么一切都如此空虚寂寞?……这次旅行将如何结束?……这次旅行将如何结束?这取决于你...

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