恍惚,创伤(Trance, Trauma)

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你在哪里?3 间超现实的六面房间里。 房间里有什么?……破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

小组帖子:请教大家一个问题

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虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是自己找吧

杉果娘:杉果日报:索尼携手Epic进军元宇宙;《2042》在线人数跌破1000

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重制版》可能会在《王国之心4》之后公布2.索尼向 Epic 投资 10 亿美元,共同开发元宇宙3.!……这将加深我们在元宇宙领域的合作关系,也能推动更多创作者和用户拿出更多时间接触元宇宙项目。……3.

Tonikk 大亨(Tonikk Tycoon)

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道路上随机产生的汽车数量(如果有警察) , 如果有直升机从天而降,如果你有足够的警察或者你偷车,你可以选择你需要多少钱让计时器停止……,你也可以选择多少钱和现金流你开始

战锤 40,000:格雷迪厄斯 - 遗迹之战:艾达灵族(Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War: Craftworld Aeldari)

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通过 Webway Gate(道传送门)来在战场上获得不可思议的机动性,但是小心,因为灵族的性命宝贵……,无法承受任何损失 道传送门利用对道传送门的了解来激活它们,在战场上高速穿梭。……道重归在一座已经激活的道传送门之上建立城市,来加固艾达灵族在 Gladius(格拉迪厄斯)星球上的据点

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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“试试看是成本的哎大佬们,我们试试看的前提显然是你们投资人先有勇气试试看哦。”……个人不太追求能赚多少钱,只是特别想融入国内独立游戏的氛围,想做些有自己风格的作品,想让玩家玩到自己的作品……希罗:接下来一款作品会和一个独立音乐人合作,大概是一个讲述爱的一个抽象解谜作品

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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如果你找发行商,第二个问题是,我们需要多少钱,才能维持,才能保本,以及能继续做下一个项目。……关于GWB腾讯创意游戏合作计划GWB腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者的官方合作平台……项目指导合作请联系微信:18698874612

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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2、怎么衡量游戏多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……2、那怎么衡量一个游戏该定多少钱呢?其实很多开发者都问我这个问题,这个游戏该卖多少钱?……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么啊?不能跟打折价比,要看原价

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