挣脱:十三号站点(Escape: Site-13)

indienova.com/steam/game/1498190

山村、国道、峡谷如同素描画中被擦除的橡皮屑,它们的消失没有引起任何官方单位的注意。……那座建筑在沉默,他为“愚公”小队的领队感到苦恼——“为什么它能无视我的影响”,他向我表达着苦恼。……那做建筑在嘶吼,祂为领队刘志感到愤恨——“这到底是什么,为什么什么!”,祂表达着不解

挣脱:十三号站点(Escape: Site-13)

indienova.com/game/escape-site-13

山村、国道、峡谷如同素描画中被擦除的橡皮屑,它们的消失没有引起任何官方单位的注意。……那座建筑在沉默,他为“愚公”小队的领队感到苦恼——“为什么它能无视我的影响”,他向我表达着苦恼。……那做建筑在嘶吼,祂为领队刘志感到愤恨——“这到底是什么,为什么什么!”,祂表达着不解

indienova 国内独立游戏开发者报告 2020

indienova.com/indie-game-news/chinese-indie-game-report-2020/

2020 年是特殊的一年,疫情限制了人们的社交活动,但是对游戏开发者来说反而受到影响不大,并没有影响他们的开发……开发者团队人数团队规模,单打独斗的开发者还是很多(当然也不排除很多开发者并没有将外包人员列为团队成员)……,部分可能跳票,还有很多没有输入),2020 年发行的游戏数量比之前少了一些,这一点我们也有注意到

银河帝国(Galactic Empire)

indienova.com/steam/game/2326740

Galactic Empire 是一款 2D 回合制策略游戏,您作为指挥决定整个宇宙的命运。……然而,没有什么能阻止购买其他两个能力包。……每个星系最多可以 20 个太阳系

indiest:《无尽魔塔》开发后记(三):音乐的自动生成

indienova.com/u/indiest/blogread/858

我并没有觉得这些音乐多好,但是如果你是刚起步的独立开发者,在开发一款以玩法为主导的游戏,不会做音乐而留给音乐的预算又有限……我们需要的关键功能是读取SoundFont样本库,REAPER免费的插件来实现,而FL Studio……page=99999999#download一些SoundFont资源VirtualMIDISynth的官网推荐了一些比较

Double Line Confrontation:New World(双线交锋:新世界)

indienova.com/steam/game/2233140

死亡后角色无法复活,雇佣兵种类丰富,欢迎大家体验游玩开发成本Steam押金(100美金)+免费空间(游戏官网服务器……/7/29日:方块游戏平台注册商店页面2022/12/17日:游戏试玩版上架Steam商城问题解答为什么游戏要收费呢……,请关注 哔哩哔哩神兜兜的孙神/indieova老孙做游戏或者通过官网了解(网速度较慢,请耐心等待)

无有时代:毕业之际,更新一下

indienova.com/u/a630042336/blogread/26119

无疑,这对剧情和叙事很高要求,特别是在主线这一问题上,主线太突出,那么就和一般的gal就没区别了,没有必要做这么复杂的系统……真是一出事就知道谁行谁不行,一群领导真的是吃干饭的,拿那么高的工资竟然能想出人人都不讨喜的政策,其他学校的毕业生都已经拿到毕业证拍屁股走人了……,我们还要等到7月份才能回去拿毕业证

Leading the Dead

indienova.com/game/leading-the-dead

开发:Owls (国情報工科自動車大学校)。发行:DATEAPPS 2022

【译介】SNK 画师长篇访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-snk-artists/

大学中途我决定辍学,晃荡了一段时间。一天听到 SNK 的策划部门在招聘画师。……桥本弘没有。我确实以为自己会马上开始作画。……桥本弘:我一直很喜欢画肌肉,但有可能是受到大学期间两个画手同伴的影响(两人如今分别就职于索尼和喀普康

大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

但我是根据自己想法而制作的真正独立游戏,所有独立游戏作者都是只根据自己想法制作自己的游戏,不受外界影响……学的游戏开发和编程科目,其中做一个 3D 游戏就是我最后一个 Assignment 了,也就是大作业,各种要求什么的……后来再觉得没有收入怎么兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

版本:Early Access


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