两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……你们有总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论吗?……叙事上其实有一个比较完整的故事了,就还在思考怎么给玩家讲述出来。就那些照片

JibrilWhite:星之镜界剧情文本(第二章)

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诶嘿嘿,出发~驾~克雷:(不知道奥利维和晓琳现在怎么样了…)(场景切换)晓琳:奥利,你看那边是不是有人影奥利……克雷啊,你说女人之间的友谊怎么能来的这么快呢克雷:这我怎么知道…奥利:我也好想参与进去啊,可恶克雷……奥利:哎哟,脾气还很大嘛奥利怎么的,不服吗公爵:要不是你们人多!奥利:哈?!我们人多?

说过了,玩游戏就是要赢

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全称为数字媒体艺术(数字娱乐方向),招生简章中写到,专业方向的目的在于“培养游戏策划和电子竞技运营与节目制作人才……主要就是因为这两个字出现在了专业章程之中,才引起了不少人的关注,也看到有些游戏专业的人自我调侃说现在自己在读假专业……Yesterday就是来自传媒大学毕业的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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quot;还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

教资地狱(Teacher Certification Hell)

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Joshua"还有几个月就要考教资了,我玩这款叫做教资地狱的游戏,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究的氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利活跃的游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

会员:OhyoungZhipei

indienova.com/u/ohyoungzhipei

电子科技大学本科生在读。软件工程专业,游戏爱好者。游戏策划学习努力ing。目前个人独立全栈开发

The Last Dinner

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《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华、王薇、任雨田……、李志文),从原画设计、模型制作到脚本开发,再到特效以及后期音效,历时6个月完成的VR游戏作品

牛劲冲天(Bullshot)

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帮助小(Franky F. Frank)拯救身陷敌营的同伴,对抗邪恶的凯斯人、僵尸和机器人。……勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的勒人的家园。……战乱多年后,残酷的凯斯人靠铁腕手段统治了勒星,夺走了他们的自由、菜谱、和昔日的生活

杉果娘:一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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《席·梅尔的文明》的主要作者之一雪莱曾亲手设计《铁路大亨》的经济模拟系统,并且他在做这些事的时候甚至都没大学毕业……苏利文是这样解释的:“京人在好莱坞电影里总是戴着有角的头盔,但实际上没有京战士戴这个东西。……莫德尔

版本:Early Access


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