孤林守夜人(Wood for Nobody Else)

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任务很简单:熬过这一周。账单总得想办法付清。……- 基于物理精准劈砍:每块木头都会在你劈砍位置裂开——力求劈得干净利落,做到最好!……-“好员工”评分系统:评分取决于你劈柴精准度和“当好员工”表现

噩梦边境(Nightmare Frontier)

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那些足够勇敢的人来说,如今机遇…简直是超凡脱俗!……美国梦已成美国噩梦 城市早已面目全非,但你依然可以反攻:率领小队噬梦者展开反击,不断深入噩梦腹地。……战术型撤离掠夺 懦弱是付不起账单的,但死人也花不了战利品

不充钱还想过关的坦克大战?

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多种武器组合你坦克拥有众多升级与强化方案,尝试用无穷多子弹或者超级大个子弹撕裂敌方吧,又或者?……工作与银行钱不够?没关系,我们提供亿点点贷款,只是,需要一点小小代价。……无法修复,逼迫氪金表达内容还不够丰富,可以当成小游戏玩玩,下一次会努力拿出更好作品

环游世界 80 天(Hidden Object Adventure: Around the World in 80 Days)

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每个地点(场景)都是一个新大陆、陌生国家或城镇,生动而多彩图像和独特背景音乐会让您感觉自己置身于该地特有的风情中……Fix 让警察相信 Fogg 是英格兰银行劫案案犯,而那场赌注只是逃脱法律制裁一个手段。……他小说现实性很强,即使在今天,读者们仍他描述旅行深信不疑

Rushot:对部分渲染进行修改

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小小纪念一下,接触Unity已经整整九个年头ヾ(◍°∇°◍)ノ゙基于稳定性、易用性及适用度考虑,从今天开始流水帐存在……根据上次Shader新理解,最近十来天零散处理了相关渲染器。……HBAO干涉问题直接完美解决xD ·基于新理解,动态透明状态材质,当Fade>0.5时直接脚本控制

如何为你的游戏制定付费策略

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比如,你长线服务游戏是否感兴趣?更进一步考虑,你拥有的资源是否足以支持开发并持续运营?……这条推文说明,游戏类型游戏营收有多重要。……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中假设进行建模

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge : Fort Boyard)

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这个新版本还提供了10个全新挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般挑战,挑战你极限!特点50哥挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……、命运之轮、有毒礼物博涯派对训练根据你喜好组建你团队:自定义团队成员,选择你战斗声效,在堡垒上留下你印记

堡垒挑战赛:博涯堡垒(Fortress Challenge: Fort Boyard)

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这个新版本还提供了 10 个全新挑战,包括拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……准备好体验史诗般挑战,挑战你极限! 特点 - 50 个挑战,如拔河、海盗跳板、银行、车库等等。……、过去幽灵、困境、命运之轮、有毒礼物-- 博涯派对-- 训练- 根据你喜好组建你团队:自定义团队成员

美国 80 年代小偷(American Theft 80s)

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每栋房子、银行、商店以及博物馆都可以用合适工具实施偷盗,只要你知道如何去实施就行。……这样,如果你看到一栋房子、银行或是商店,你的确可以溜进去,但事先最好了解下住户是啥情况。……主要特点:- 在房屋、拖车、银行、商店、豪宅等处实施盗窃活动- 用撬锁工具、撬棍以及其他犯罪工具破门而入

陆提耶:文字交互叙事手法学习笔记

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作品手法1:选项首先我想介绍应当是nurbrun在与他人交流中提及过其自己喜欢手法:选项顾名思义……而在nurbrun作品中,这些选项则有着一个不一样作用:强调。……各个语法位置都适用手法:以近义词作为被替换词例:【在这里/在那里/在哪里】这样做可以表现出某种踌躇不确定感觉

版本:Early Access


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