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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……制作人:Hugo KOLB游戏设计:Magali BARBIER、Erwan GUELLEC游戏艺术

糟糕!他们太爱我了怎么办?(糟糕!他们太爱我了怎么办?)

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他们太爱我了怎么办?》是一款模拟恋爱的真人互动影视作品。……你将以第一人称四位性格长相各异的男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜的故事。……他们太爱我了怎么办?”

杀手 3(Hitman 3)

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《刺客任务 3》- 标准版包含以下地点的存取权:- 杜拜- 达特穆尔- 柏林- 重庆- 门多萨- 喀尔巴阡山脉

deepbreathe 游戏列表:剧情向游戏

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肯塔基零号公路(Kentucky Route Zero) 请出示证件(Papers, Please)

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……你将以第一人称四位性格长相各异的男生相遇,相识,相知,他们开启一段段甜蜜的故事。……他们太爱我了怎么办?”

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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类似往年,不少交互艺术装置和桌面游戏也参加了展会。……你需要凭借娴熟的跳跃艺术和高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……最终,制作组决定制作一款过去自己战斗为题材的游戏,出于对这个想法的热爱,在 game jam 结束后

Castle X:UI深坑

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上周开始,项目进入UI重置的工作打开了老版本UI的资源,和了解了整合的工艺之后,我颤抖了!……初步估计,如果继续沿用原来的工艺去替换资源,都不知道要做到牛年马月去了。……试验结果确实把效率提高好多,现在也定案这种方式制作,虽然还有一些小问题需要优化,不过预计再用一周,应该能把

NOVA海外独立游戏见闻 Vol.55

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图片:VGHF《俄勒冈之旅》《逃生》将被改编为电影据《好莱坞报道》上周报道,经典教育游戏《俄勒冈之旅……,选择职业、管理资源,在随机事件中带领车队穿越重重危险。……从最初的 Apple II 版到最新的虚幻引擎重置版,《俄勒冈之旅》始终保持着极高的游戏性教育价值

996模拟器(996 Simulator)

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想要通过游戏这种艺术形式,玩家一同思考,领会996的成因意义,会对个人带来什么样的影响,又应该如何去积极应对……和下班时间休闲娱乐,学习提高的双重生活,和其中的零和博弈,尝试去探讨这样一些问题:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么办……游戏特性: 探讨如今日渐凸显的社会问题,如何平衡工作和生活 Fluent Design风格UI和动画

版本:Early Access


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