indienova.com/indie-game-development/breathing-wall-expressing-the-relationship-between-human-cognition-and-artificial-environments-through-games/
她们的主要分工大概是:吕璐制作艺术资源、搭建主场景,包括游戏中徽派建筑场景的建模、程序化生成迷宫、动画制作……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念……先后毕业于巴德学院和纽约大学,目前是 LATITUDE Gallery 的策展人、NYU ITP(2023
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/15135
如果不是看他全是90分以上的大学成绩单,我都不敢相信他是应届生。……泽是动画设计师,他大四专心致志的做毕设,做一个水准很高的单机游戏,面试那天他带着他的电脑,给我演示他的作品……我又翻了翻他的毕业证复印件,他本科毕业,但是大学只读了3年!奇怪,太奇怪了
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目。……如今在 Narbacular Drop 的官网还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的
indienova.com/steam/game/1532400
刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……少年进入了探索都市传说的社团,当在快乐的探索世界的大学生活之中度过的时候,城市之中释放出的吞噬一切的怪物出现在了他的面前……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学
indienova.com/game/4-witch-seasons-and-convenant
刚刚从孤儿院离开的少年遇到了自己亲生父亲的女儿,被要求前往她所在的城市的大学。……少年进入了探索都市传说的社团,当在快乐的探索世界的大学生活之中度过的时候,城市之中释放出的吞噬一切的怪物出现在了他的面前……但是妹妹并还是接纳了自己的哥哥,并且要求他考入自己所在城市的大学
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
回收有效样本100+,我们发现了一些有意思的结论请注意:本调研结果由于专业度较低,问卷设计较原始,请各位研发仅做参考了解……其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam的年度花费超过100元……对大学生来说,打折排购买决策的第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用
indienova.com/groups/post/101153
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indienova.com/groups/post/101154
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