GWB-腾讯创意游戏合作计划:你真的知道怎么实现一个延迟队列吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27370

事实上,实现方案不止一种,什么时候该用哪种方式?……但是如果需要处理的数据量比较大实时性要求比较高,比如淘宝每天的所有新建订单15分钟内支付的自动超时,……如果此时我们有一个需要延迟200秒的任务,我们应该怎么处理?直接扩充整个时间轮的大小吗?

astrorz:开发独立游戏不如玩游戏

indienova.com/u/astrorz/blogread/35846

开发独立游戏不如玩游戏 本内容同步发布在B站和MyFav_cn

小组帖子:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

indienova.com/groups/post/1087

爬起前行 第一游戏失败后,我们进行了总结和反思,找出我们认为导致失败的原因(当时认为失败的原因),定出改进的方案……,然后策划了第二游戏《Nut Nut Fight》(:受一个也做独立游戏开发的朋友的影响,从《Nut……这次失败之后,我们认真的反思了过去的做法,连续两游戏的失败最根本的原因是什么?

开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……这个例子中,一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点……那么,我的自研软件是怎么处理的?首先是节点复用

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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截止到 2019 年底,数据库内会员提交的游戏已经接近 4000 ,而大部分游戏的信息都比较详细,因此这一年的统计样本翻了两番……:统计样本仅基于开发者提供了商店链接地址的数据说明所有游戏相关数据均来源于 indienova 的会员游戏数据库……,这些数据目前已经接近 4000 ,并且在不断增加中

认真的吉吉:Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)

indienova.com/u/chenzhechina/blogread/7536

请关注作者微博及微信公众号以免错过哦~后面的文章会在这里同步更新,前面的有空也会搬运过来。……问题是,为什么任天堂不能提供一个从网页端解除激活的途径?……SCE 都改名 SIE 了,怎么玩家还不能改名啊?

未读信息(Unread Messages)

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读信息》是一复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……与你的人工智能伙伴 FASMA 一起,解决令人困惑的关卡,揭开 Simullect 公司电脑中隐藏的秘密……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题

本周 Steam 值得关注的游戏 04.22 - 04.28(四)

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从Steam愿望榜首的《庄园领主》到Klei家的新作品《熔炉密林》,还有多款独立游戏值得一看~ 第三部分……本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB 的即将发售列表,由于 Steam 支持手动输入日期及发售、同步不及时等原因……他们将如何解决危机并发现真相?

落叶城(Amber City)

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落叶城是一画面唯美、关卡精巧的独立解谜游戏。身穿白裙的女孩在一个破碎的都市中醒来。……- 随着游戏推进,你将遇到“同伴”:同步机器人会听从你的指示、协同解谜。……- 得到新的光:在游戏中期,你的光能力将增强,遇到不同颜色的光,开启全新传光体验

宏楼:猫和边界可以改变的方块 & 开始用 Bevy 吧|猫方块开发日志 #000

indienova.com/u/gloridifice/blogread/35255

Bevy 是一个 Rust 游戏引擎,如果你不了解,可以在官网了解更多:https://bevyengine-cn.github.io……数据加载部分主要解决的问题是有些数据需要统一地在游戏刚开始的时候加载进内存并且确保游戏正式开始的时候全部加载完……另一个问题是,怎么等待所有的资源加载完

版本:Early Access


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