琥珀岛(Amber Isle)

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长颈龙朋友的画架不够高,怎么办?迷你迅猛龙伙伴要不要换把迷你版的椅子,好坐得更舒服些?……与岛民一起消遣娱乐,完成他们提出的请求,加深你们的友谊,解锁的升级和配方!……**设计属于你自己的岛民,展示出你的“史前”!使用角色自定义功能,更换装扮、头冠、配色以及更多!

夜城(Night City)

indienova.com/steam/game/2747610

探索地牢在来自异常点的地牢中,您会遇到古老的迷宫和现代建筑。分配角色,团队合作。……为了避免一直翻找库存,可以分配角色。用找到的物品制作物品。……小心异常点。异常点可能非常危险,要小心它们,因为有些异常点是不会原谅错误的。储备物资

小组帖子:OPD01-《魔物酒馆》-场景设计

indienova.com/groups/post/102227

正文一直都很想尝试像素风格的绘画,这是第一次绘制像素。……首先就是整理美术的需求:总结出第一个任务副本可能遇到的事件。……玩家只能知晓其移动路径,可以选择汇合或者

Signal 设计日志(二点一)

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:文中会有一些内容无法用图片以及语言传达出所有信息,请您结合各阶段 Demo 体会决赛版本(提取码:……因为这个地方的缝隙更大,而落脚点却并没有扩大太多,再加上游戏动作系统上的问题,导致这个地方跳跃成功的概率非常的低……为什么

EndKeyStudio:Signal设计日志(二点一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12336

而比赛过后一直到上个月,可以说我们一直在为前期的坑付出代价,并逐渐摸索出了一些平台跳跃游戏的设计手法。……因为这个地方的缝隙更大,而落脚点却并没有扩大太多,再加上游戏动作系统上的问题,导致这个地方跳跃成功的概率非常的低……为什么

放置像素幻想(Idle Pixel Fantasy)

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Idle Pixel Fantasy 是一款轻松且上头的像素放置点击游戏。……人类、动物与奇幻生物[/][]🧱 可解锁层数——每层带来全新视觉主题与独特单位[/][]🔁 协同系统……狗[/][]🪨 第 1 层:岩石世界——矿工、狮鹫、蜘蛛[/][]⚰️ 第 2 层:地牢——骷髅、蝙蝠

第十五监狱(15th Prison)

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你的粗心大意可能会导致死亡。 你被困在一座监狱里,里面关押着臭名昭著的罪犯,监狱里有无数的街区。……不要忽略任何异常。如果发现异常,立即返回。如果没有发现异常,不要回头。继续前进。……你会在这些门中遇到不同的结局和谜题。如果你在最后解开了谜题,你逃离监狱就会更容易

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

indienova.com/groups/post/30124

由于一开始一些原因,底层无法支援现在的系统框架,扩充底层内容,导致原来准备做的战斗的部分需要延期。……不过这个过程一直搁置,所以角色在大家称呼一直是辕门射戟的吕某人,威震逍遥津的张某人,统领陷阵营的高某人……zhengoye: 老哥,需要声音相关的帮扶不 沙露Melody: @zhengoye#1 需要 现在完全没声音

艾诺提亚:失落之歌(Enotria: The Last Song)

indienova.com/steam/game/2102450

整个世界卷金永无终止而又扭曲的戏剧《卡诺瓦乔》,陷入异常的停滞状态。……一张面孔,多副面具:击倒对手,戴上对方的面具,取得对方的身份,即可解锁的玩法。……创新之道游戏包含多种特别的天赋和“创新之道”这个系统,能够给你更多玩法选项

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记1

indienova.com/groups/post/103824

Nova-M1TH 我是大三的学生,第一次自己独立制作游戏demo,现在正在制作2d的跳跃类型的游戏,遇到了很多的问题也收获了很多……,由于之前太想尽快做好游戏,导致很多系统都很简陋,游戏也不算太好玩,所以我打算尽我全力重置这个2d跳跃游戏……我做demo的时候要不要给npc加个待机动画还是要为了效率放个图像就行了,大佬们给点意见,谢谢啦附上两张游戏原图

版本:Early Access


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