手记 1:游戏研究相关书籍目录

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本目录关于游戏开发部分只涉及游戏设计,过于具体的如游戏数值文案或者是程序等内容归属游戏开发,知乎上已经有很多的其他回答可参加……《反思社会学导引》皮埃尔·布尔厄《实践感》文学威廉·莎士比亚《李尔王》《仲夏夜之梦》伊塔洛·卡尔维诺……and Art》邱志杰《总体艺术论》张未《游戏的本性》孙周兴、高士明《视觉的思想 : “现象学与艺术”国际学术研讨会论文集

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志(十四)角色行走的实现方式

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作者:知乎@Erenyx (https://www.zhihu.com/people/erenyx/activities……Monsterologist的后续信息和更新感兴趣,欢迎关注我们的微博:@Hi_MoE嗨盟游戏组或我们的专栏:纽大游戏故事 知乎专栏进入

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……实际上我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题

无极道人(Wu Ji Dao Ren)

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【欢迎关注】B站:https://space.bilibili.com/16502102知乎:https……技术文章会发在知乎

风色幻想 SP:封神之刻(風色幻想SP:封神之刻)

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这场因为光之圣女莉莉丝与魔王梅西斯的恋情而引发的战争,持续了七年的时间...魔王梅西斯对光之圣王的复仇战争并没有成功……,最后的圣魔殿一役,光之圣王亚瑟舍身的攻击打倒了魔王梅西斯。……相同的,那隐藏于光与暗之间,不为人的秘密也一同随着这场战争的终结而失去...17年的时光流去,当年被封印于时间与空间尽头的暗之一族

格物匠客:《开物天工》更新 [2020.04.09]: 增加新手引导模式和多方面改进

indienova.com/u/neohermit/blogread/25483

store.steampowered.com/app/1213450/Craftica/也欢迎关注《开物天工》的知乎专栏

游必有方 Vol.13 你们想听的 Event[0]

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同时也欢迎大家关注主播们的知乎专栏:纽大的游戏故事

茶多酚:巨人的肩膀与巴别塔

indienova.com/u/teapoly/blogread/22496

知乎上看到一个奇妙的问题

靖之元:东海(Yingzinue: Donghei)

indienova.com/game/yingzinue-donghei

游戏作者呆蛙日常主要在知乎活跃,欢迎关注

模拟火车世界 4:法夫环线(Train Sim World 4: Fife Circle Line - Edinburgh: Markinch via Dunfermline & Kirkcaldy Route)

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这架大桥使各条支线跨过海岸线互相连接,法伊夫环线因此成为了东海岸干线的延长线,也因此形成了途经丹弗姆林市并在因弗基辛和柯卡尔分岔的圆形环线……主要亮点 ◎ 途径柯卡尔和丹弗姆林,从爱丁堡弗利站到马金什站,线路全长 52 英里◎ 拥有苏格兰铁路涂装的英铁

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