indienova.com/u/wb-5669017619
漫威女孩,爱吃紫薯,本命唐尼。 微博:不蘸料
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32904
一开始我还担心是不是不好搞,为网站前端去找各种模板,实践表明,对于我来说建一个静态网站是可以达成的事,……此外,网站的标题也透露了一个信息,那就是我将以"期望碎片"作为企划的发布者名称,尽管期望碎片只有我一人……推荐的文章里面有一个书籍集合,看了一眼就开始想买书了,买来了《游戏设计快乐之道》这本书来看,这本书,怎么说,
indienova.com/steam/game/700282
弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境里遭人猎杀时,你打算怎么办?这个猎人让你一刻都不得安宁。……——梦魇的梦中陷阱对清醒的逃生者无效。……不眠警觉即便状况危急,你也会守护朋友
indienova.com/u/hellsing/blogread/1848
突然意识到了手机独立游戏的尴尬地位 作为一个人奋斗的推广宣传······在各大面向独立游戏、小众游戏的网站之间来回穿梭……此段时间我明显感觉到,独立(小众)游戏玩家大多都是单机党、steam群体(这是当然的),虽然不代表他们不玩手机游戏……······咳咳突然说跑题了
indienova.com/game/mega-man-7
洛克人的对手佛鲁迪在本作初次登场。……关卡由开头、前四大头目关卡、中盘关卡、后四大关卡和威利城四关卡共 14 关组成
indienova.com/steam/game/2803900
如果某一层无效,你必须按下紧急按钮,不要继续上升,否则你必须重新开始!如何知道某一层是否有效?……如果这与电梯上的号码不匹配,则该层无效
indienova.com/u/1843556053/blogread/34944
开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这一幕,难道就靠厄崔迪男爵要和弗雷曼人联合就表现声望高吗……我看了下电影时间,也就到1小时半左右就展示完了厄崔迪家族的灭亡,你不能花2小时半来好好讲清楚这件事吗,……唯一让我眼前一亮的就是扑翼机的设计,沙漠中的蜻蜓让我想到宝可梦第三代的沙漠蜻蜓,在沙暴中也能生存
indienova.com/game/freud-gate--game
你是钥匙,确切的说,你是能打开门的那个人。”……“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么办才好了
版本:Early Access
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