腾讯游戏学院游戏扶持:汉家松鼠CEO成功谈小团队长线运营的诀窍

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那时候,我们团队有一次非常深刻的讨论,就是我们出来做游戏到底是为了什么?……,而更多在乎的是自己的整个品牌是不是有统一的调性,然后不能满足用户对的期待。……然后我们会招募一些玩家对资料库进行维护,官方也会对它进行维护

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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要用截图等让网站活起来,从视觉上吸引玩家的眼球。经常更新让玩家能了解最新进展。……【的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官网对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面……尝试联系博主、播主、游戏测评网站等等,邀请他们试试你的游戏

谁在盒子里?(Who's in the Box?)

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一个简单的木盒怎么会这么奇怪?你在你的车库里找到了一个,它没有什么与众不同之处。……神秘的盒子居民有一个问题:他们不能清楚地解释他们到底需要什么。你得猜一猜!……听他们的暗示,试着去理解盒子里的声音需要什么,找出它是谁,它到底想要你做什么?

小组帖子:想制作的游戏开始

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目前正在梳理游戏制作的流程,也写了一丢丢代码了希望有小伙伴一起来讨论 dishlxm: 加个好友一起学习嘛,也是程序方面的……好美游戏: 本人程序,略懂美术、策划、网站、引擎、逆向工程、前后端、服务器等。。。。。。……Abai: @dishlxm#1 好啊好啊怎么加你(下班晚了,才看到) Abai: @好美游戏#2咳

疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

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把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……也不知道理不理我。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面写的金额

狐族·起源(FOXZU)

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大陆上,居住着各种神秘的种族。长久以来各大种族间的战争接连不断。……族长被杂兵杀死,狐族兵败,主角被村民从尸体堆救出,一心想着要复仇,可事态的发展往往不如自己所想,福克斯甚至不知道到底应该针对谁去报仇

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

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如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜美术不怎么样,只会做最简单的动画,所以暂时还没有想好该怎么做……,还发现了之前设计的时候,老是忘了应该跟着核心体验做的,不过好多机制也还没做到游戏里面,也只是在之前的文档里面写出想法打个疑问……还有个问题,demo做的精简到底是个什么意思,做的太粗糙,游戏不仅不好玩,且后面又要花时间改,做的精细了

Erophone

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游戏剧情·的手机里有一个忘记什么时候下载的照相app·通过这个app能发现一些普通人绝对无法分辨的家伙们……,称他们为亚种·除此以外还有些功能没摸清,到底怎么用的……该对那些亚种做什么呢

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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涂鸦小人挤满了画面利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《利在哪里?》……下图就来自该系列的一本,来试试看能不能找到利吧!(答案在文末公布) 试试看能不能找到利在哪吧?……好期待游戏正式发售,可以对着满屏的小人发一下午的呆。(痴汉脸还是找不到利?点击查看正确答案

琼的最后一天(Last Day of June)

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为了拯救你心爱的人,到底怎么做呢?……并尝试解开一系列的谜题以拯救这美好的一天 - 以及 June 的生命 - 在这电影般的体验后你会不禁问自己:""怎么做才能拯救我人生的挚爱……推荐:若时光倒流,还是要拯救你

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