RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

而且Steam是“先收钱再试玩”,退款也有延迟,相当麻烦。我的试玩方式,其实是下载盗版以“试玩”。……(:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间

Block bat invasion

indienova.com/steam/game/1070960

控制主角,消灭袭来的蝙蝠这是一个简单的休闲游戏 玩家需要控制主角,碰撞袭来的蝙蝠,来消灭蝙蝠 游戏开始后……有些蝙蝠飞的快。有些蝙蝠飞的慢。随着时间的经过,蝙蝠会飞的越来越快,越来越多。……当主角和蝙蝠相碰,蝙蝠就会被消灭

超级机器人大战 V(Super Robot Wars V)

indienova.com/game/super-robot-wars-v

天使与龙的轮舞~”、“勇者特急队”、“真无敌铁金刚 ZERO VS 暗黑大将军”、“机动战士钢弹 闪光的哈萨”……由总计 26 部机器人动画所带来的梦幻共演,将世界观完全刷新,交织出本作部完结的原创故事

电脑 RPG 游戏史 #80:无冬之夜 - 奥罗拉工具箱与模组、自由力量

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-80/

数百名漫和 DC 超级英雄赋予了生命,一些雄心勃勃的项目开始出现在众多粉丝网站上,包括自制动画、原创地图……3 译者:漫漫画公司(Marvel Comics)是美国漫画巨头之一,它创建于 1939 年,于……4 译者:DC 漫画公司(Detective Comics)与漫漫画公司并称美国两大漫画巨头,创建于

模拟火车世界 5:Railpool 涂装的英铁 193 型西门子威克创机车(Train Sim World 5: Railpool BR 193 Vectron Loco Add-On)

indienova.com/game/train-sim-world-5-railpool-br-193-vectron-loco-add-on

并于 2010 年代初期投入使用,设计为模块化平台,以满足欧洲任何铁路运营商的需求,提供直流电(DC……迄今为止,已有超过 2,000 台克创(Vectron)机车 50 多家不同的公司订购使用,横跨至少……这使该系列为所有铁路爱好者所熟知,即使设计规格不同,每个人都知道克创(Vectron)机车!

沃利和神奇的掠夺者(Wally and the Fantastic Predators)

indienova.com/game/wally-and-the-fantastic-predators

Wally and the FANTASTIC PREDATORS, 利和完美猎杀者, 沃利。……游戏中,地牢是有生命的,你杀了无数它的伙伴,它非常恼怒,所以发誓要用尽各种方法让你感觉生不如死。……开发者讲得好:这款游戏看起来像是……林克和索尼克生了一个私生子(Wally,利)然后将他遗弃在一个随机生成的地牢里面

hololive 宝藏山(hololive Treasure Mountain)

indienova.com/steam/game/2972990

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 ""holo Indie……"" ( 2) 的参与作品。…… 1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

层层梦境:序章(Dreamscaper: Prologue)

indienova.com/steam/game/1253950

将正式版加入愿望https://store.steampowered.com/app/1040420……发现那些侵入卡西梦境中的致命敌人和BOSS并与它们展开战斗,同时清除包围着她的黑暗瘴气。……体验卡西的现实生活,并与周围的人建立友谊。用他们的希望和记忆来帮助卡西驱散噩梦的黑暗

highway★:GMS2学习日志★017

indienova.com/u/root/blogread/26732

回想一下本意,好像是曾经玩死亡细胞时候那些蝙蝠恶心到才想到了猎人信长那个能力。……虽然这个能力有消耗,但是感觉会失去乐趣,实际操作除了在控制和敌人距离和对时间的感知上,并没什么技术性………后面可能会把现有的攻击方式替换掉,现在这部分基本上算是测试和调整基础能力的手感参数,基本上自我感觉还成

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)