hololive 滚滚山(hololive GoroGoro Mountain)

indienova.com/steam/game/3511130

本游戏是 CCMC 公司 ( 1) 开发的独立游戏品牌 "holo Indie"……( 2) 的参与作品。…… 2:关于 "holo Indie""holo Indie"

怯懦(Cowardice)

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家 在第一个章节中主角从床上醒来,房间异常熟悉,但却多了点什么,也或许少了点什么。……:当恐惧来临时,你所能做的只有逃避与躲藏。……:喜欢照镜子吗?

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

所以,发给Steam的版本有时会因为一些特定的适应性问题导致Steam那边打不开,就不给你通过了。……当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……分享一下我自己在发了大概有六七十款游戏之后总结出来的小小的数据,愿望我现在卖得最好的一款游戏,可以达到

阿凡达:潘多拉边境 - 季票(Avatar: Frontiers of Pandora - Season Pass)

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将于 2024 年 7 月 16 日推出 神秘的阴影渐渐在空中浮现,威胁着下方正在庆祝盛大节日的纳人部族……趁为时晚,赶快恢复这里的和平!……额外任务:熟悉的回响 - 首日推出 潜入一座重兵把守的 RDA 军事基地,破解其机密数据,从内部进行破坏

joey1258:RX学习日志.13

indienova.com/u/joey1258/blogread/2616

特别值得一的是BehaviorSubject和First()可以很好的配合,因为BehaviorSubject……如果队列产生任何其他组合消息将抛出异常。……作为一个聚合器,它将一个队列简化为一个值队列,它是一个返回source sequence(源队列)中每个值的累加值的累加器

astrorz:《史莱姆来了》开发日志4,有必要做排行榜吗?

indienova.com/u/astrorz/blogread/35558

目前的愿望还是有点少,有点后悔没有提前一年上商店,我只提前一个月上商店,然后马上准备发布了,所以感兴趣的老铁们可以加愿望……个关卡都有BOSS,每关都有7、8种以上的敌人,目前的想法是,根据游戏发布后的情况,销量、热度等,后期会更新内容……如果你感兴趣,可以Steam加愿望,预定第三季发布,暂定约7月初,首发前2周打折,最后谢谢大家!

ffnumber1:再起航

indienova.com/u/ffnumber1/blogread/19904

距离上次更新已经一年多了,忙了些什么由于是业余开发,我的大部分精力是投入在公司的项目上的,平时的精力已经非常有限……所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

Hawthorn Games:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/37763

添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

小组帖子:开发者日志 #2:为好汉赋形——我们的水浒美术炼成记 EP.01

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添加愿望关注后续消息!……他肩宽异常,臂粗如椽,但腰腹线条粗野琢,强调其源于市井的、未经驯化的原始力量。……添加愿望关注后续消息!

格斗少女

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:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……:初始登场人物为公模二次加工,原创人物后续会陆续免费添加。不喜欢的可以等等。……再:现在没联机,精力不够.如果玩家想要,可以评论留言,多的话,肝不要了也给大家肝出来.

版本:Early Access


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