电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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首尔国立大学医学院的 Park 等发现网络游戏成瘾患者脑部的眶额叶皮层、纹状体和感觉区域在静息态存在异常活动……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一项研究……在一场名为《电子游戏中的大脑》的 TED Talk 中,来自罗切斯特大学的脑科学家 Daphne Bavelier

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

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作为游戏专业见长的英国老牌院校,阿伯泰大学的游戏项目最大的特色在什么地方?……学生的生活环境是什么样的?……这也是为什么邓迪市已被联合国科教文组织认定为设计之都

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们如何逃过一劫?

小组帖子:今天测试了大宇台湾新作《女鬼桥:开魂路》

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发起:玩派 故事背景:东湖大学校园中流传多年的禁忌传说,校园里的一座桥上有一个阴魂不散的女学生鬼魂。……相隔多年,一群大学生决定举办女鬼桥试胆大会,挑战禁忌测试这幢都市传说。……没想到真的开始遭遇各种奇怪的事件,随着危险步步逼近,究竟撞鬼的同学们如何逃过一劫?

无有时代:大学四年,一个Demo

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嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……只是我出自一个普通家庭),二是剧本没写完,三是不想分散精力,四是创业很严肃,不想耽误别人时间(毕竟别人为什么要过来跟你做……,游戏才做了那么一丁点233(可简历还是投滴)

《游托邦:游戏现场》油罐艺术中心开幕,月底见!

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它们是什么游戏?它们为什么会出现在我们面前?……这些游戏和我们相遇相伴于一个又一个活生生的现场,而《游托邦:游戏现场》就是掀开幕布向里看,展演那一整个研发……毕业于法国格勒诺布尔瓦朗斯⾼等艺术设计学院,获得法国文化交流部颁发的国家高等造型艺术文凭(DNSEP)

大逃亡专家(大逃亡专家/Escape Expert)

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工作并非都简单逃到出口,警察会全城通缉并封锁所有出口,你准备好食物,燃油,精力等,在被通缉日子里生存……其实最初,在2017年8月的时候,我还在澳大利亚悉尼的UTS留学,是我大学学士学位最后一个学期,学的游戏开发和编程科目……,其中做一个3D游戏就是我最后一个Assignment了,也就是大作业,有各种要求什么的,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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受访者说出他一面操作时一面在想什么,在介入最少的情况下,理解使用者每个按钮、每个动作伴随的想法与判断是什么……再者,开发者当然很讨厌那种评中什么理由都不写的,实际上潜在购买者也很讨厌这种评,因为他们无法从中提取出可供判断的资讯……他们代表的不是正评、评或购买数据,真的去理解会买你游戏的群众在想什么,或有机会发掘到一些正面能量

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……这个项目之前的vr程序因为有事离开,所以现在重新招募一下。……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果

吉嘿嘿:小黄油开发历程day3

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画了部分界面的原型,整理需求文档 画好原型,把需求梳理清楚,更方便外包给美术帮我画素材。……大地图:若干场景可进入,比如大学城,高端会所,KTV,神秘别墅,街道,办公室

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