indienova.com/u/1149119967/blogread/12380
记录了我的第一个游戏开发过程 前言:本人是在校数字媒体技术专业大一的学生,因(偶然?)……于是我和我的舍友就担任了程序开发的职位,开始了我们的第一个"相对"[spoiler]以前都只是按照视频教程来做游戏的……网易游戏惊梦但她们的设定是以山海经中精卫填海的故事为背景,做的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画的场景图
indienova.com/u/zedc/blogread/20361
叫兽开始也是做视频,到后来也独立出了工作室。……说到专业教育,其实在独立游戏设计方面,国内还真的没有像样的研究机构。……,是不是涉及侵权,是不是只是组合起来了其实什么也没做只是巧合想到了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25348
缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才20年左右时间,而西方国家有几十年历史,与之相比……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/maozhua/blogread/28301
虽然在接受国内外的先进技术和经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍和问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才和机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……我国培养电子音乐的专业人才缺乏,与国外发达国家电子音乐教育方面差距很大,不管在专业的设置上、师资力量、……好的音乐作品应该符合大众的需求,符合大众品味,了解更新相关内容敬请关注游戏音乐制作官网
indienova.com/u/gadqq/blogread/20261
办游戏孵化比赛等等。……当然原创团队也会担心是不是加了一个人管我,会不会拿走胜利果实?……其次,我们这样做的整体效率是不是最高的?
indienova.com/u/skywolfgc/blogread/26126
总有人问我们游戏是不是拿rpg maker做的,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是拿rpg maker做的
indienova.com/steam/game/2989460
是不是在当时做出另一个选择,我们的结局就会有所不同?“我分手了……”“……欸?!?!?!?!”……“Ab可不可以做……Mallet的女朋友呐?”……故事介绍2020年9月,沈阳,故事开始的地方。……Neocv:秦菜2001年生,非常理性漂亮的女孩子,是Mallet的高中同学,前女友,目前读日语专业
indienova.com/groups/post/45423
怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
indienova.com/groups/post/45425
怎么请到这位大神也有一段故事:传送门 不知道是不是柴田徹也音乐加持的缘故,我们的游戏似乎很受日本媒体偏爱……一位制作关卡的玩家展示了自己的手稿(考古专业出身,挖过古墓):还有一位表示自己作为一个很专业的D&……;seid=10822749336789395303 我们都是从小玩着日本、欧美游戏长大的,现在自己做的游戏反过来受到日本和欧美玩家的支持
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)