花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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一个长篇游戏又需要完整的世界观吗?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……,他要到哪里去做什么事,做完之后又发生了什么,这就够了。……我认为游戏,抛开游戏性,这个游戏必定是或多或少要讲一个什么故事的,但是篇幅短又不一定代表着这个故事就是不好的

命运棋途(FateChessboard)

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在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

圣战群英传 2:精灵的崛起(Disciples II: Rise of the Elves)

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之前的两部资料片看起来更像是原作重新发售的版本。……不过《圣战群英传 II》的核心部分并没有改变,并且新的资料片经过长时间的测试,显得相当出色。……或远程攻击或使用治疗技能,因此你的部队到了最后可能会由六种不同的单位所组成,部队的组成非常重要,这决定了你在自己首都中需要建造什么建筑

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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政令分为七大类,需要在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处下达。……在后宫册封嫔妃,繁衍皇嗣,也可以在此处放松心情,从而提高其他事的效率。……提前挑选资质最佳的皇子,对其进行重点培育。在现任皇帝驾崩后,皇嗣会继任皇位,游戏也将继续进行!

轻量跨平台引擎:LÖVE

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官网: www.love2d.org 目前最新版本: 0.10.0优势 免费LÖVE 基于 zlib/……(最新版本中刚刚更新对移动端的更多支持,实用性还有待观望)轻量级开发环境遵循官网的指南可以很快部署好开发环境……相关资料 LÖVE 官网LÖVE 官方 Wiki中文资料(半山无极的博客)

躺在鱼塘里:game zero 开发日志(三)

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查了些资料,发现两个合用的工具,噪声生成(柏林噪声和Simplex噪声)和波函数坍缩算法(头发都要掉光了……目前来看,波函数塌缩算法更适合进行地图的生成工作——因为后续还要进行群落、城市之类需要生成的内容——但仅地图海拔而言……本着一切就是莽的原则,什么噪声什么算法,不就是随机梯度插值么!

Megaquarium:冰冷深海 — 个豪华扩展(Megaquarium: Deep Freeze - Deluxe Expansion)

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从长相怪异的孔雀鱿鱼,到颇受欢迎的鮟鱇鱼和妖精鲨,你永远也猜不到海底深处潜伏着什么样的惊奇。……具有智慧的动物需要交互装饰来丰富它们的栖息地,而最脆弱的物种则需要定期观察。……饲养证书饲养各种幼鸟和哺乳动物,让自己成为饲养大师

流贾君:菜单和一些基本 -《寻宝浪客:念(暂名) 》开发进度记录 #3

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游戏的过程如同旅游一样随意,下一步该怎么也没想好,但这样就好。……游戏先慢慢吧,再主观测试一下好不好玩。推动游戏前进及玩家继续的东西到底是什么,也需要不断思考。……(“删除保存资料需要三击才能确定。)

自动机器大厨(Automachef)

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每个厨房需要多台机器才能接受、处理和完成订单。……当然由玩家来决定每一个食谱需要什么机器,以及把它们放在哪里,以便及时送餐!

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

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发起:bailt 我的游戏是手游,不是太独立的,在角色设计是伤害通常是造成元素伤害,元素标记,个人标记……,特定对元素标记的技能由于机制和相关事物非常多,理论上需要非常多的角色,但是只想到了几个角色。……*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系

版本:Early Access


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