EMPTY SHELL: THE LOOP - PROLOGUE

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志愿者被迫进入这个神秘的复杂房间,似乎没有出口。但是,在其中一个房间里的那扇巨大的门是什么?……志愿者被迫进入建筑群的怪异房间,似乎没有出口。 但其中一个房间里那扇巨大的门是什么?……也许办法逃脱吗?

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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大约从2000年到现在我收集了上百张这类说明书。但,当时并没有明确的收集目的。……1977年考入北京中央美术学院版画系,1981年毕业留校任教,1987年获得中央美院硕士学位。……2012年纽约大学出版社出版《徐冰与中国当代艺术》(曹星源主编), 北京文化艺术出版社出版《徐冰:凤凰的诞生

小组帖子:【vr项目招募】寻找3d美术建模大大

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发起:静电大魔导 兴趣的大大可以联系我。……在线演示demo,和讲讲故事什么的,要是在上海就更好了,可以面基鸭。……静电大魔导:@31888950#1 很抱歉,现在才看到

分享一下我使用的各种生产工具

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一个华为平板,Homo 操作系统的,也能跑,就是不知道有没有什么 Bug。……项目管理工具Teambition阿里巴巴的项目管理工具,我看压缩文件在用于是试了试。……的软件百度企业盘这个产品要倒闭了。TIM 盘要关闭了

思玄:游戏经济学-2 游戏内的市场:消费陷阱

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那么有没有更加完(阴)善(险)高(狡)端(诈)的手段来平衡经济系统呢?……灵感来源也是现实中的贷陷阱!……现在你500经验值的升级缺口,可以拿你的等级做抵押贷款这500经验值,利率是每单位游戏时间10%

GWB-腾讯独立游戏孵化器:来自15位专业考官共同打造的“游戏人大考”,你敢来挑战吗?

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这套试题分为策划、美术、程序、综合四类别,每大类 5 道单选题,每个类别限参与一次,可以在活动期间完成全部四个类别的作答……第一次没有中奖也不必担心,再完成一次其他类别的答题,即可再次抽奖。……如有任何疑问,可以添加管理员微信(gwbwngzy)联系解决

会员:Xylitogum

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美国东北大学,计算机与游戏设计专业本科生,2018年毕业。……---------------Xylitol Game Studio筹备中,欢迎各路开发者加入,详情咨询

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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你这游戏看上去什么没有,我深以为然。……抱着这样的心情,我就把游戏主题定为“毕业”,主角在毕业的最后一天,离开大学前会去往各个地点来缅怀时光,……Pps:本想五一长假最后一天来发日志,结果下午就回公司加班了,哎,什么时候才能成为实力的全职独立开发者呢

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!……Gustavo Tondello:对于一门关于商业系统分析的大学课程,我使用一个简单的平台,学生可以提交任务……这意味着人们不需要走出工作流程。因此,他们的内在动机是能够用他们的具体贡献来影响最终的解决方案

No: Worse(No:Worse)

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很快他从东京艺术大学毕业,但他没有工作机会或生活计划。纳兹现在不知道该怎么。……东京艺术大学为其校友举办了两场艺术比赛——这是为年轻艺术家出名的最后机会。……在这部视觉小说中,几杯茶,无底的绝望,几次心碎,还有很多谎言等着你

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