网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏批判。……在游戏中,你将扮演高中网瘾少年王小愣,重新面对20世纪初老师、同学、家长对瘾及游戏批判。……,面对社会上混混压迫,直面瘾少年凄惨生活

小组帖子:申请添加:Pond(浅塘)

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发起:颜艺暮光悦 游戏官:http://ttzgame.com/pond(已无法访问)Taptap:……classic.puzzlegame.squarefish注:虽然App Store和Google Play《……浅》开发者分别显示为“Longwind Studio”和“EasyFun Puzzle Game Studio

叽咪叽咪:任天堂游戏终于要汉化了?万代或为增大游戏难度投资AI公司

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1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……2.万代投资AI公司,以后BOSS更会打据外媒报道,万代南梦已经投资了一家名为Heroz的人工智能公司……北京大学中文系教授邵燕君开展一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学欢迎

我的大学物语(My University Story)

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的大学物语。开发:千琅邪。发行:千琅邪。发行日期:2019-07-31。……迈过高中,你走进了大学的殿堂,并与六个女孩在此邂逅。……大学毕业所需学分:120 分 每学期可获取学分上限:26 分 · 时间安排每一项行动都会消耗一定时间

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们在Steam年度花费超过100元……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱的大学生第三点,则是在游戏购买的决策模式上。……对大学生来说,打折排购买决策第一位。首发折扣、预售折扣以及史低折扣,请研发者在上架时合理利用

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

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《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本美少女游戏品牌Yuzusoft(柚子社)制作恋爱题材作品。……您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……《星光咖啡馆与死神之蝶》是日本超人气美少女游戏品牌YUZUSOFT(柚子社)最新作品

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

indienova.com/u/news/blogread/2707

这次会有哪些优秀游戏出现呢?……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”特点,其中一部分开发者制作独立游戏目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念混淆也……本次活动中又会有什么精彩独立游戏出现,让我们共同期待吧。想了解更多详情点击这里查看官

会员:Habaki0223(Liang)

indienova.com/u/habaki0223

中/日/英文C++/C#2014-2016在日本做游戏程序员(iOS/XboxOne/PS4)华威大学……Creative & Media Enterprises在读研究生毕业论文主题:中国独立游戏商业战略寻求独立游戏开发及发行经验业界人士

版本:Early Access


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