妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

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2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您朋友在茂密森林中乡间别墅中等待流行病终结……安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方

Vigor - The Grim Reaper

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你去到哪里,死神就如影而至……此组合包内含: 耐磨夹克(绿色)外域面罩(死神)外域背包(橄榄绿)羊毛手套……The John10x M67 破片杀伤手榴弹10x M84 闪光手榴弹 200 克朗此组合包限每个账号购买一次……,并且只能在限定时间内购买

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex); UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.pos……下面是上文中结构在unity中实例。……o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos =

小组帖子:发几个古玉,大家学习下,如果看过首都博物馆妇好墓出土,会有感觉

indienova.com/groups/post/313

发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏……第一个就够咱们公司花上3-5年!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小东西越难

Parquet(PARQUET)

indienova.com/steam/game/1662840

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!

《Grey Eminence》开发日志定期集(13-15)

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值得注意是,被认为是必需商品也可以作为非必需商品被消费:例如,主要吃谷物平民仍然会尝试购买其他更稀有的食物……在必需商品和非必需商品的消费之间,有一个中间步骤我们没有提到:如果一个社会阶层在购买了必需商品后有任何剩余资金……你还能够对大多数项目进行调整,以适应当前预算需求(我们之后将介绍这样所导致不同效果)

黑色循环(Black Cycle)

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消费者有力量。 一个 10 分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……作为制造公司一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……你需要按照老板指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足东西

小组帖子:创造总比消费要难,不是吗?

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发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……当人们说出“消费容易创造难”时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”贬斥之意或对“创造(活动……,而不是两块领域;极端“纯创作”与极端“纯消费”活动大概是不现实

陈嘉栋:利用GPU实现无尽草地的实时渲染

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(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……TriangleStream triStream){float4 root = points[0].pos……= UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片网格就在GPU上创建完成了

The Nestinars:开发日志 #19:贸易——第二部分

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34028

)乘以生产量+进口量与消费量+出口量之间差异比率 .……同样,每当人口(或建筑、角色)消费商品时,它都会从当地市场仓储中购买商品。……商人无处不在,总是进行本地交易————他们总是以当前市场价格从本地生产商/消费者那里购买/销售商品

版本:Early Access


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