indienova.com/game/damn-what-was-yesterday
2020 年即将到来,SIMP-16 病毒在全球肆虐,您决定与您的朋友在茂密的森林中的乡间别墅中等待流行病的终结……安静,新鲜的空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物和饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他的朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现的陌生地方
indienova.com/steam/game/3098100
你去到哪里,死神就如影而至……此组合包内含: 耐磨夹克(绿色)外域面罩(死神)外域背包(橄榄绿)羊毛手套……The John10x M67 破片杀伤手榴弹10x M84 闪光手榴弹 200 克朗此组合包限每个账号购买一次……,并且只能在限定时间内购买
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex); UNITY_TRANSFER_FOG(o,o.pos……下面是上文中的代买结构在unity中的实例。……o.posWorld = mul(_Object2World, v.vertex); o.pos =
indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/steam/game/1662840
您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……https://store.hikarifield.co.jp/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本!
indienova.com/game/black-cycle
消费者有力量。 一个 10 分钟关于我们通常如何消费的步行模拟游戏。……作为制造公司的一员工作,你会再次理解如何物品被生産到消费的简单循环。……你需要按照老板的指示,並同时与世界上的人们对话理解消费者需求、创造出满足的东西
indienova.com/groups/post/1603
发起:无有时代 写书与看书,拍电影与看电影,画画与看画,玩游戏与做游戏,后者干得再多,也只是“消费”或……当人们说出“消费容易创造难”的时候,就像本帖,其中会包含着对“消费(活动)”的贬斥之意或对“创造(活动……,而不是两块领域;极端的“纯创作”与极端的“纯消费”活动大概是不现实的
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
(图片来自:九州天空城3D)(图片来自:剑网3)但是,各位也都看到了,这种方式虽然简单,但是却并不自然……TriangleStream triStream){float4 root = points[0].pos……= UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在GPU上创建完成了
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34028
)乘以生产量+进口量与消费量+出口量之间的差异比率 .……同样,每当人口(或建筑、角色)消费商品时,它都会从当地市场的仓储中购买商品。……商人无处不在,总是进行本地交易————他们总是以当前市场价格从本地生产商/消费者那里购买/销售商品
版本:Early Access
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