indienova.com/steam/game/3152660
商店在游戏中遇到的商店里,你需要考虑是立即购买更强大的符文,还是攒钱在下一个商店里购买更强的符文。……玩法《血腥符文》由独立开发者Solutena制作,他独自完成了游戏中的所有元素,包括策划、编程、美术、
indienova.com/game/superbike-racing
Superbike Racing 是一款仿真的超级摩托车竞赛游戏,其中的细节尤其逼真
indienova.com/steam/game/2837850
超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
indienova.com/game/greyish-white
超仿真的跑酷赛道,带给你不一样的游戏体验
indienova.com/game/phantom-club
现在,在这个包含 Spectrum 和 Amstrad 两个版本的重制仿真版本中重温那些日子
indienova.com/u/gadqq/blogread/29235
大家在各自工作的基础上,会经常做一些交叉工作。……我们有注意到,游戏内设置了类似“内购系统”的消费机制让玩家购买道具,那么《倒计世界》是如何平衡好关卡内获得的道具与购买的道具之间的使用平衡呢……我们会用“越肩视角”的方式观察每个玩家的体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新的玩家进行测试
indienova.com/game/richman-10
《大富翁 10》是一款经典的强手棋类游戏,玩家通过运气(投骰子)及策略(买地买卡片)赚取金钱,打败其他玩家……美术采用纯 3D 的 Q 版萌系画风。游戏模式包括:故事模式、传记模式、多人热座模式、联网模式。……踩中无主的地产可以购买,踩中敌人的地产需要交过路费
indienova.com/groups/post/101304
发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……我打算十二月份考完研以后注册工作室,可以关注一下(。・ω・。) HexGameStudio: 坐标哪里呢
indienova.com/groups/post/103124
或者有什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21080
玩的就是一个线下聚会的氛围,哪里会去思考啊,就那么几分钟,几十分钟,体验一下,能说出个什么有价值的感受啊……顶多说个美术好看,美术不好看。一般觉得游戏不太好的,就说加油努力,再提高一点,这样之类的客套话
版本:Early Access
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