小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92571

有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有这样子的想法的人请勿打扰,以免以后影响大家各自的心情。……本人事实上是个很好说话的人,时间要求的也不紧张,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行……,我可以理解你可以先手头更重要的事情好后再继续制作,这样子没有问题,只要不是一声不哼玩失踪就行

kierra:上海温哥华电影学院游戏设计专业 2024年秋季招生简章

indienova.com/u/kierra/blogread/35749

游戏设计理论:本课程将深入发掘影响传统及电子游戏体验设计的诸多问题。……就业方向在 SHVFS,我们知道游戏行业的岗位更在乎的是你能做什么,所以整体课程将以项目为中心,让您……校友成就2017年开设游戏设计专业之后,已经7届学生陆续进入了产业,我们的校友参与了从手游、VR游戏到

彼岸画廊(彼岸画廊/Nether Gallery)

indienova.com/steam/game/1039830

画廊岸边一个画廊,没有人知道它是什么时候建造的,也没有人知道他究竟有多大。……画廊的老板经常念叨:“如果你还记得什么,那还有的救!”……随着时间的推移,这一状况并无好转,梦变的更加扭曲,并开始影响他的认知。玩家QQ群:862341691

精灵高中:溜冰迷宫(Monster High: Skultimate Roller Maze)

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与“Boo”团队一起揭开怪物高中的终极秘密。……- 揭开终极秘密 – 发现隐藏房间的秘密,了解怪物高中发生了什么。- 创建你的角色 – 做你自己。……- 探索怪物高中的世界 – 探索学校及其所有的怪物秘密

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

可能得益于国外大学比较强调动手能力的培养,国外的独立开发者在制作方面并没有很多的困难,所以他们比较在意的是游戏要表达什么……感触比较深的就是好几位开发者都谈论到了有关游戏给人带来的影响。……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这让我感觉很好

学霸的星期天

indienova.com/steam/game/1746010

这是一款2D 街机冒险游戏,玩家控制的角色为一个普通高中生,坠落到梦境的试卷中,在梦境中不断地挑战不同学科的科学家……小明是一个普通的高中生,一天周末,他向往常一样在书房,做着新买来的模拟卷,因为没有昨晚没有休息好,试卷才写到一半……他坠入了梦乡,掉进了自己正在写的模拟卷中,卷子里的那些习题,彷佛了生命一一般活了过来,变成了一个个耳熟能详的科学家

无法传达的话语(无法传达的话语(Words cannot convey))

indienova.com/steam/game/897270

『喜欢』这份感情,什么时候才能传达给你…… 高中最后一年,我想把这份感情传达于你……游戏简介『喜欢』这份感情……,什么时候才能传达给你……高中最后一年,我想把这份感情传达于你……——————————————————

小组帖子:Godot实践 Q&A

indienova.com/groups/post/29433

什么Godot没有现成的FSM?这会影响它的易用性么?J: 我不知道。不会影响易用性。……Godot中没有内置的实现。其他开发者提供的插件实现(Godot 3可用)。……该从哪里开始?可以使用UML来描述

版本:Early Access


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