月殒(Moonfall)

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游戏主要目标是赚足够钱,购买每个基地、工厂、站点和植物,以解救人类。……当然,了解每种产品在哪里需要,以获得良好利润是很重要。……飞船配备了高速行进引擎,可在导航计算机上选择定居点后加速旅行时间。还有一些任务可以完成

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

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不甘心你开始了心算口算训练,并在各种计算的挑战上击败对手,然后你将面对是……主要内容死亡率极高……很久以前,我觉得计算能力强只能让我买菜时不至于被坑骗。但随着日常计划、算报表,我发现!……厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用

银河模拟器(Galactic Simulator)

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费米悖论 截至目前(2025 年),没有可靠证据显示外星人曾经到访过地球。 ——“他们在哪里?”……大过滤器 大过滤器理论假设,在生命发展过程中,即从生命起源早期阶段到卡尔达肖夫指数最高等级的过程中……文明等级(卡尔达肖夫指数) 星球达到文明阶段后,开始发展其文明等级,以卡尔达肖夫指数表示

灵卡大师 Master of LinCard(Master of LinCard)

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攻击血量低于50%且等级比夺命等级单位时,直接干掉对方)天使-(溅射:攻击防御单位时,给对方造成相应比例直接伤害……单位不可当作祭品5级需要等级之和不小于召唤等级的祭品,血量低于30%单位不可当作祭品6~9级需要等级之和不小于召唤等级的祭品……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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有的等级高、有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游角色……)——角色层(决定某个单位具体参数) bailt: @xiaoF#3 我设置了一个东西,角色碎片的等级……,与等级不同时,每一级增加不同属性,你那边是怎么做的

灵卡大师(Master of LinCard)

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30%单位不可当作祭品5 级需要等级之和不小于召唤等级的祭品,血量低于 30%单位不可当作祭品6……~9 级需要等级之和不小于召唤等级的祭品;血量低于 60%单位不可当作祭品3 种游戏模式 冒险模式……局域对战当玩家腻于与电脑对战时,可以通过局域与朋友来一场精彩对战

猎龙人(Dragon Hunter)

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这个宇宙命运完全取决于你敏锐眼睛! 在这个独特益智游戏你目标是拍摄放置在各种位置卡上。……问题是,你不会总是有一个干净视线,那些可恶喷火生物在哪里,你必须找出正确角度,箭头将必须飞向土地一个成功打击……你必须击败所有的龙从水平到水平,仔细计算的学位,你将必须射箭,以击中目标

Unity室内场景+光照练习 2

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存放在若干张缓存图中(这里使用是经典漫反射模型),由于缓存图寄存器等级比较高,那么就把多次读取物体信息时间给省下来了……最后对于每个网格内像素,只用该网格光源列表进行向前渲染的计算。……对这种光线的计算会在一定程度上影响效率

47 个游戏化元素介绍

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你可以使用例如排行榜和证书的反馈机制。……证书不同于一般奖励和奖杯,证书是精通和成就一种物理象征。它们带来意义、地位,当然还有其它用处。……等级/进度等级和目标帮助一个用户定位他们在系统中进度

疯狂高楼大亨(Mad Tower Tycoon)

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等级系统每日任务让你有机会提高成功率,同时增加经验值。……资讯是关键你需要掌握一切,哪些楼层需要维修,或是哪里的噪音程度会导致客户不必要压力。……这是充满回报工作,让你访客与客户满意,确保大楼与你技能等级不断提升

版本:Early Access


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