indienova.com/groups/post/101130
其实很早我就有学画画的想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残的我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时假模假样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作的痛与爽吗?
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359
另外,上次提过的HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己的学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成的工作
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215
[斩击系无视防御]:在当前版本中,斩击系的爆发力已被大幅提升,烬的这个技能能大大增强斩击系角色的打击能力……火系全体回能帮助迅速解决战斗;斩击系对敌方减能,极大地影响敌人的技能施放。……推荐阵容一:SSS马尔高(潜能之力五星)SSS大妈(潜能之力五星)SSS烬+SP山五郎+UR凯多
indienova.com/groups/post/77340
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/groups/post/77339
你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
indienova.com/steam/game/2391040
根据你的策略(能力),在开局选择合适的道具,然后用答题的方式突破每一层吧!……但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格证考试科目一……,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画的骷髅?
indienova.com/game/teacher-certification-hell
根据你的策略(能力),在开局选择合适的道具,然后用答题的方式突破每一层吧!……但如果你玩了这款游戏,至少,能获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一……,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画的骷髅?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.124 秒(地球人时间)