小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实很早我就有学画画想法,当时年轻不懂事,总觉得能行,只要有时间多练练,结果大学没时间,大学毕业后更没时间……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……最后说多两句,想我手画我心真的好难啊,难道这就是艺术创作痛与爽

顺子:HB的GMS2视频告一段落

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4359

另外,上次提过HB在Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达ARPG游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官买了……,但请不要问我哪里有下载,我只能说Udemy和HeartBeast有售,官价格更便宜一些。……也许,等我有了时间自己学完了可以根据自己学习体会重新制作一套教程,但这肯定不是短期以内可以完成工作

国内首次高校游戏开发教育专业集体出展,WePlay文化展感受鲜活游戏开发力量!

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WePlay 文化展新增“高校游戏开发教育”主题展示区前沿文化一打尽!……只要你是在校学生开发者,有可以展示游戏作品,就可通过以下报名方式,提交你游戏作品进行报名。……同时也欢迎更多高校加入合作,欢迎通过微信公众号留言或直接发送邮件至 simon@ciga.me 进行咨询

Nova-2N7SZc:航海王启航火系&斩击系双重核心角色“烬”技能解析及阵容推荐

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36215

[斩击系无视防御]:在当前版本中,斩击系爆发力已被大幅提升,烬这个技能大大增强斩击系角色打击能力……火系全体回帮助迅速解决战斗;斩击系对敌方减,极大地影响敌人技能施放。……推荐阵容一:SSS马尔高(潜能之力五)SSS大妈(潜能之力五)SSS烬+SP山五郎+UR

游戏圈制作人集结助阵!第七届吉比特未来游戏制作人大赛启动

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欢迎热爱游戏高校生搜索「吉比特未来游戏制作人大赛」进入官报名!如有疑问,可加入官方社群咨询。……在大赛中,具备潜质作品可以得到洽谈投资和孵化机会;进入决赛团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……学生们可以和前来试玩导师、嘉宾进行交流

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……参加此次项目的国际学生将会了解加拿大创造研究氛围、康考迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态……游戏开发训练营一样,Critical Hit Parallax 延续了申请便利提供,包括推荐信、项目证书

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学吗?……但我也知道,如此理想教育制度,现实中是不存在(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

根据你策略(能力),在开局选择合适道具,然后用答题方式突破每一层吧!……但如果你玩了这款游戏,至少,获得成就"——游戏制作人主要内容超过600道近年教师资格证考试科目一……,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画骷髅?

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

根据你策略(能力),在开局选择合适道具,然后用答题方式突破每一层吧!……但如果你玩了这款游戏,至少,获得成就"——游戏制作人 主要内容- 超过 600 道近年教师资格证考试科目一……,上帝还会保佑我吗"——一名哲学系大学生”为啥不用我画骷髅?

版本:Early Access


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