雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统加关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……疯狂的打包购买了动画、AI系统和贴图、材质等资源。……“我怎么回答要做一个什么样的游戏?”问他们。“世界第一。”群友回答

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……同时攻略,结局修罗:全部选手都攻略,结局时该怎么选?

无有时代:大学四年,一个Demo

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甚至包括一点高三)到现在,拥有那么多时间的,并没有做出一款游戏出来(本来标题叫“用了四年也没能做出一款游戏……,想着有了团队大家一起的,但现在只有一个人就暂时叫着“光明中学”,听起来不像一个游戏的名字,对吧。……真有上学的感觉啊……好想上学啊……不想毕业啊……啊……啊……2.啊,果然有音乐才像一款游戏3.做游戏玩游戏快乐多了

小组帖子:LD 35 主题:Shapeshift

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eastecho: @了脚喵#1 这个题目确实很纠结 Jerry Zhao: @了脚喵#1 也看到那个投票图了……,太搞 Jerry Zhao: @eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大……,都很有趣,另外觉得其他有几个题目都很好玩

indie 新闻官:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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看上去还真挺不错 HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之卡》……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接在这里

小组帖子:HAL研究所推出首个手游《はたらくUFO》

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MrUp HAL研究所这个名字相信大家都不会陌生,作为任天堂的第一方游戏开发团队,他们曾制作过《星之卡》……目前HAL官网已经公布了游戏页面和宣传视频,感兴趣的朋友可以去看看。……官网链接点击这里。 erufu: 好像挺有趣的

无有时代:美国讲稿笔记-序言

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作家留给世人最好的礼物是他的作品,而不是他的演讲,我想卡尔维要告诉我们的东西都蕴藏在他的作品中了。……:美国讲稿怎么样了?……想在这里感谢康斯坦茨大学的L.马里革蒂先生,他非常了解卡尔维的作品与思想,还要感谢康斯坦茨大学的A

小组帖子:RPG+模拟经营游戏招募美术

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月下旬先行版本发海外渠道美术风格:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网……地址在广州天河区科韵路支持线上办公等多种合作模式 fyqs1994: 怎么联系?

ZiTEN9Games:MasterSlasher_开发日志_00

indienova.com/u/ziten9games/blogread/9300

当做一个课题研究 (当时正好也是FlappyBird最火的时候, 他的成功使得做手机游戏变得很流行(就跟变红一样……比赛是可以组队的,本来也是组队的,也以为会组到很多人,但是, 实际上在根本找不到队友...……比赛当天,彻底懵圈,竟然出了个奇怪的题目.这个题目实在是太抽象,怎么想都觉得没办法符和题意(图1-1)

为了玩 40 年前的《空手家》游戏修了两个古董苹果软驱 - GeekLogic EP07

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手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……刚好手上有个经典的《空手家》游戏,拿出来试一下,呃看上去这软驱好像有点问题,怎么不读盘了……这集视频就来看看能否顺利修复软驱……Mechner 在耶鲁大学学习电影,参加了不少电影相关的俱乐部,他尝试在游戏中运用电影的手法,为这款游戏绘制了故事板

版本:Early Access


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