超巴:Paako 日志1

indienova.com/u/chao8/blogread/30626

设项目Paako。写于研二下学期第十一周。 这是什么?……这样一个对未来找工作也可能没有帮助,但因为很喜欢所以决定继续做了。但仍不能消除就业困难的不安

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

小朋友们green2onion,在加拿大温哥华就读高中(11 级),因为高中本身有游戏设计课程,在夏校之前是已经有了两年的游戏设计与开发的经验……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里……挑出 4 - 5 个游戏展示(当然也需要通玩一遍),之后自己挑选一个同一类型的游戏写一篇约 500

我在第五届定福庄游戏开发者大会

indienova.com/indie-game-news/cuc-2013-game-design-gradution-project-2/

以确保进度的推进,设小组的成员在三四人的范畴内。……而更不用提组员直接见面商谈这种能够很大程度上推动进度的措施,我们相互闲聊的时候曾经打趣到自己花在联合创作的精力绝对会比以后做毕设要多……我一直在思考写这样一篇东西能给花时间看到的人多少回馈,作为亲历者而言,个人很难去用符合媒体立场的客观视角来陈述观点

本周 Steam 值得关注的游戏 8.30 - 9.5(三)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0830-0905-part3/

Lake关键:步行模拟、选择取向、剧情丰富发行日期:2021/09/02(中文支持)现在是 1986……A Total War Saga: TROY关键:历史、大型多人在线、即时含暂停、即时战略发行日期:……在游戏中玩家扮演一名经历转学的高中生,在新的环境中围绕书店展开一件件冷暖故事

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

indienova.com/u/kaku233/blogread/27709

已经很久没有游戏(游戏demo)了,曾经在学校的时候对游戏有很多畅想吧。……------------------------------------------由于设距离现在已有很长一段时间……在做设的时候,考虑的比较多的工作量和老师的接受程度,现在需要重新为这个游戏进行设计,起码做一个自己想玩的游戏

本周 Steam 值得关注的游戏 5.4-5.10(上)

indienova.com/indie-game-news/guide20-0504-0510-part-1/

/05/05(暂无中文)如果你的女儿一直没回家,但你能追踪到她,你会怎么?……、冒险发行日期:2020/05/06(暂无中文)《冬沼战术俱乐部》是一个关于高中生存的故事,其游戏玩法受到策略角色扮演游戏和视觉小说的启发……我不记得自己从天空中落下过多少次。我是一颗雨滴。在共计 60 关的世界中找回所有颜色吧!

养老工作室:《逃出老人院》开发日志#0

indienova.com/u/mrxu/blogread/24619

2D像素风竖版rougelike游戏《逃出老人院》开发日志 项目开发一段时间了,是我的设项目,提供一种轻解谜强爽快感的

FAIRY TAIL 2 - 服装组合“泳装”(FAIRY TAIL 2 - Outfit Set: "Swimsuit")

indienova.com/steam/game/3260330

【对象角色】・纳兹・露西・格雷・艾露莎・温蒂・伽吉鲁・朱安・拉克萨斯・米拉杰・基尔达斯 ※可从“角色

本周 Steam 值得关注的游戏 07.31 - 08.06(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0731-0806-part-2/

Paquerette Down the Bunburrows关键:推箱子、解谜发行日期:2023/08……到底该怎么?到底该相信谁?……春待ちトロイダル」是一款 LOOP 系自选体验冒险游戏,玩家将在游戏中重新体验高中生活

东京学校生活(Tokyo School Life)

indienova.com/steam/game/320760

在游戏剧情的内容里,你来到日本为了在高中学日语.你碰到了三个美少女.从最坏的邂逅开始,有欢笑,有流泪,……完整日文音版(只有女孩儿登场人物)■E-mote采用,平滑的主要人物动画■可能选择原文【英文,日文,日文(罗马

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.092 秒(地球人时间)