内容警告:恐怖电影制作人(Content Caution: The Horror Filmmaker)

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足够的勇气去捕捉恐怖,面对噩梦,成为终极恐怖

Dark Frame

indienova.com/steam/game/1584800

你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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Yesterday 常来 indienova 的朋友对于 Yesterday 一定再熟悉不过了。……去年媒体大量曝光之后得到了怎样的反馈,对此有过针对性的调整?对于开发心态什么影响?……国内玩家和海外玩家的反馈什么不同

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

indienova.com/groups/post/2109

layout 选为yes ,然后用loadingprogess表达式,还是不太明白,有人能在指导一下?……来自定义做一个,表达式也已经给了,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/34743

开发独立游戏真的需要这么多钱?到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

难道游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……那么问题来了,这“三大天神”——策划天君,程序天君,美术天君,是从哪里来的呢?……一些人说,游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

目前已知游戏时长最长的玩家已经超过了600小时,同时有20%的玩家游戏时长超过了20小时,这其实远远超出我个人的预期……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里

永夏之恋 - 終わらない季節の真ん中で(In the Midst of a Neverending Season)

indienova.com/steam/game/3549750

“你想谈一场轰轰烈烈的恋爱?”……从那一刻开始,他和儿时的伙伴一起,度过了如梦似幻的珍贵一天。故事“你想谈一场轰轰烈烈的恋爱?”……从那一刻开始,他和儿时的伙伴一起,度过了如梦似幻的珍贵一天

一夜情(One Night Stand)

indienova.com/steam/game/549860

在经过了一整晚的欢乐、激情以及大量的饮酒后,当你转醒你发现有一个赤身裸体的你完全不认识的人躺在你身旁。……游戏12个不同的结局,你能够保持行动直到找出事情的真相?或者你会在机会来到之前逃走?

电梯迷航(Elevator Warp)

indienova.com/steam/game/2803900

谁知道你会到哪里。酒店,地牢,迷宫,火车?你必须从1楼到6楼,判断每一层是否有效。……每次通关都是随机的,24个可能的楼层。……你能应对电梯挑战

版本:Early Access


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