游必有方 Vol.2 How Games Move Us —— 浅论游戏情感设计

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Ivy : 北京语言大学本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……通过介绍玩家角色、非玩家角色(NPCs)以及单人游戏中的角色定制,你会了解游戏开发者们是怎样在这两个特质的基础上制作出了能够唤起玩家情感的游戏……在这些章节中,不仅列举了流行的“AAA”游戏大作,也介绍了一些艺术游戏和前卫的游戏

神探墨菲:卑鄙的街道(Tex Murphy: Mean Streets)

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你受雇于一位大学教授的美丽女儿,负责揭开他死亡的真相。……世界上最大的监控公司的总裁弗兰克-施会不会隐藏着什么?或者,教授的女儿西维娅呢?

2000人、300多款游戏DEMO,2021 GGJ中国区作品演示2月6日线上直播

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Game Jam 这种活动形式不仅是限时脑洞,迸发创意的平台,更是一个热爱游戏的开发者们结识同好,互相交流的平台……考虑到不少开发者有收集活动证书的需求,今年的 GGJ 中国站的活动页面还特别制作了证书申领的入口,通过线上参与活动的开发者们……,也可以通过活动页面对于活动通关证书进行申领

时间的形状(The Shape of Time)

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游戏创作中不少内容的灵感得益于一些哲学和艺术的阅读,比如布列松(Henri Cartier-Bresson……)的决定性瞬间,柏格森的绵延,海德格的「向死而在」,胡塞尔的时间结构「滞留Pretention」,斯格勒的第三持存……今天我们同样参与了20201年底由同济大学/华东师范大学的第二界跨界游戏学术工作坊︱拒绝在/再玩:游戏的精神生态

铁道少女:梦想轨迹 Railway To Dream

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剧本原案、制作人Thanatos:策划、演出莫烟:剧本鱆:程序Zris:OP音乐技术支持:铁道少女顾问团、局黄段……游戏中与动车组驾驶相关的内容参考自中国铁路出版社公开出版并发行的书籍资料,真实的铁路系统非常复杂且需要专业培训后方可入职……关于直播与视频制作考虑文字类游戏依赖剧情的独特性,我们对涉及剧情展现的直播、视频制作提出一些限制,如有任何需求可直接联系我们咨询

会员:颜熊猫猫猫

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乃木坂肥宅/鸟骑/独立游戏开发者/筑波大学情报研究生/摸鱼者。 微博:颜熊猫猫猫

Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师。……在2000年,他被授予国家艺术

并没有网络成瘾这回事

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就是这种观念给了这些人误用砖家身份的机会。……我曾考证过在中文里表达游戏的几个字的字形与字义,亦从二十五史及中华语料库中检索“游戏”常用的场景,最后得到的结论是儒家文化,特别是宋以后的儒家文化长期贬低游戏……请尊重一个认真的研究者的心血,请勿盗用,引用时务必注明转自清华大学刘梦霏(或者@大猫咪F),侵权必究

Wowever | 游戏考古学

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游戏考古游戏似乎已经成为一个庞大的虚拟世界,以至于没有什么不能够在它之中完成的。……目前约克大学进行的一些项目就打算将考古方法用在游戏领域。……而后他把博士阶段的案例研究——使用考古方法研究若干游戏虚拟世界——也发布在了自己的博客上

会员:JiMTa-积木塔(JiMTa)

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自己是一名室内设计师,同时又是当地某院校的大学老师,然后又超爱游戏,又然后就入了坑,再然后就自己开发游戏……认证:独立游戏制作人

版本:Early Access


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