聊聊《野兽》:历史上第一款替代现实游戏背后的故事(四)

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对于英国科幻小说家道格拉斯·亚当斯而言,42 意味着“生命、宇宙以及任何事情的终极答案(Answer……道格拉斯·亚当斯与他的“终极答案” /:A-Z Quotes虽然亚当斯在 1993 年接受采访时郑重表示……玩家收到的开启《雄伟》的电子邮件/:Brainy Gamer但《雄伟》与《野兽》之间有两处显著的区别

无有时代:卡尔维诺,电子游戏,轻与重

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卡尔维诺,电子游戏,轻与重到底它们的关系是什么电子游戏是轻还是重呢?

丁烷货车模拟器(Butanooo! Simulator)

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你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠

杉果娘:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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>>>正文:捷克斯洛伐克的游戏都是什么样的?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了

在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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正文:捷克斯洛伐克的游戏都是什么样的?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了

Nova-4ilzfA:在 80 年代的社会主义捷克斯洛伐克,电子游戏会是什么样子的?

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正文:捷克斯洛伐克的游戏都是什么样的?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了

奇亿音乐:历史上哪些发明改变了音乐?

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麦克风 1877年爱迪生虽然有专利,不过第一个发明麦克风的是英国的 David Edward Hughes……他发明了碳粒式麦克风,将声音转换成电子讯号。而也因为这样声音才有办法藉由电子器材传输或放大。……Pfleumer 在 AEG 公司研发的双盘录音机大概一路陪伴着音乐人直到电脑录音发明,这台机器首度在柏林国际无线电展上发布时

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了

黑狗布雷特:你玩的这个游戏,它赚钱吗?

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他们希望玩游戏的你,给他们推荐一些能够入门这些游戏的门路,好让他们搭上这艘船,直接开始赚钱,而不是什么……电子游戏和股市里的任何其他上市企业一样,在另一群人的眼中,只是一连串滚动的数字和向上或向下的波形。……这些人所期望的,是让波形不断向上涨;让他们最害怕的,自然就是波形不断向下跌

独立游戏Party“游机会”观众报名正式开启!8月1日上海见!

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更多元化的内容2025 年,游机会将全面打破边界,不再局限于电子游戏!……CiGA 建立了强大的资源在投资、孵化、开发、发行、市场、交流等多个方面给予独立游戏开发者最大的支持……CiGA 与多个国际游戏开发组织、各国家的游戏行业协会、国际游戏行业活动和开发者群体都有着良好的沟通和合作关系

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