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卡尔维诺,电子游戏,轻与重到底它们的关系是什么?电子游戏是轻还是重呢?
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你要去做运送丁烷气体的工作:你有驾照吧,因为你得开着装满丁烷的货车在附近转悠
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>>>正文:捷克斯洛伐克的游戏都是什么样的?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了
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正文:捷克斯洛伐克的游戏都是什么样的?……福卡在接受外媒 Arstechnica 采访时说,“他们想知道怎么解谜,怎么过关,或者就是单纯跟我抱怨游戏太难了……故事的结局并不算坏:制作这些游戏的少年们没有遭到报复,因为当局并不把电子游戏视为威胁,或者说这个时候的当局已经无力应对任何威胁了
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25762
麦克风 1877年爱迪生虽然有专利,不过第一个发明麦克风的是英国的 David Edward Hughes……他发明了碳粒式麦克风,将声音转换成电子讯号。而也因为这样声音才有办法藉由电子器材传输或放大。……Pfleumer 在 AEG 公司研发的双盘录音机大概一路陪伴着音乐人直到电脑录音发明,这台机器首度在柏林国际无线电展上发布时
indienova.com/u/ayagikei/blogread/4854
Drop》Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发的游戏项目……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的……迪吉彭理工学院的网站关于相关页面如今,你仍在迪吉彭理工学院的网站上下载到这款游戏同样的,游戏开发团队被招聘进了
indienova.com/u/snskinzu/blogread/37074
他们希望玩游戏的你,给他们推荐一些能够入门这些游戏的门路,好让他们搭上这艘船,直接开始赚钱,而不是什么……电子游戏和股市里的任何其他上市企业一样,在另一群人的眼中,只是一连串滚动的数字和向上或向下的波形图。……这些人所期望的,是让波形图不断向上涨;让他们最害怕的,自然就是波形图不断向下跌
版本:Early Access
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