星光咖啡馆与死神之蝶(Café Stella and the Reaper's Butterflies)

indienova.com/steam/game/1829980

您也可以在HIKARI FIELD官商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……:https://shop.hikarifield.co.jp/shop/stella已在STEAM购买的用户前往……HIKARI FIELD官商城通过验证功能也可以免费领取份副本!

吉比特游戏开启免费海外游学,寻找未来游戏制作人

indienova.com/indie-game-news/g-bits-find-game-developer/

近日,吉比特游戏推出了个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子的免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业的机会……近日,吉比特游戏推出了个名为“寻找未来游戏制作人”面向全国高校学子的免费游学公益项目,旨在为在校大学生群体提供接触游戏行业的机会……进入吉比特游戏活动专题页官 go.g-bits.com 或扫描下方二维码填写你的个人真实信息完成报名

致敬玩家:北京大学举办博雅国际电子游戏学术年会

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava-2/

董丽慧研究员主持开幕式北京大学艺术学院院长彭锋教授首先赞赏了本次活动的意义,称既是游戏产业的承认,更是对电子游戏文化形态的认可……这些讨论共同描绘了电子游戏作为个复杂的文化现象和社会工具的深远影响,强调了游戏在教育、政治、社会认同和艺术表达等方面的重要作用……周思妤从电子游戏声音设计如何影响玩家情感,映射社会文化变迁出发,讨论了不同类型游戏在声效制作上的文化研究特征

不二臣(不二臣The Only Master)

indienova.com/steam/game/1305970

开发:不二臣制作组, 温泉蛋制作组 。“你应该吝啬你每次说‘爱’这个字的机会。……——“感情我来说只是虚幻的消耗品,我给不了你想要的”——“您喜欢我的吧。……【制作名单】《不二臣》制作名单根据长佩文学作品《不二臣》(现名《在他的暮色星光下》改编原著:南北逐风场景

就在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2024-boya-international-academic-conference-on-video-game-and-opening-ceremony-of-video-gameand-art-research-center-pku-ccava/

工作坊为此制作幅充满律师函的海报2023 年夏天,游戏与艺术创研中心成立,为游戏研究在北大创造了块栖居之地……,包括游戏的规则、故事、图形,以及游戏制作的历史,甚至新游戏如何引领我们电子游戏能够成为什么?”……,电子游戏研究学者,曾被选为数字游戏研究协会(DiGRA)的杰出学者和高等教育电子游戏研究联盟(HEVAG

枪林弹雨(bullets)

indienova.com/steam/game/1470650

本游戏采用虚幻4引擎制作而成,在游戏中,玩家将扮演征服者,消灭反叛者,即可获得胜利。……如果你发现游戏内有BUG或者游戏有什么建议,欢迎给我写信或者留言,您的支持,是我不断开发的动力。……3,本游戏采用第人称视角。4,本游戏可进行局域对战。5,本游戏可更改画质。6,本游戏可开启帧率

音乐大师山冈晃奏响 2016 indiePlay 激情旋律

indienova.com/indie-game-news/2016-indieplay-akira-yamaoka/

在白天的时间还特别设置了汇集欧美、台湾、和大陆的顶级独立游戏制作人,将围绕独立游戏的开发、发行和市场等带来最精彩的干货分享……, 并进步在游戏之外的影视和创作领域进行更多的创作,山冈晃作为作曲家,最为人所熟悉的是他在作品中融入的音乐性与人类本质的复杂思考……更多信息请密切关注官www.indieplay.cn 活动合作和咨询请联系QQ:3219361265

怀旧横版动作游戏:一同观看同一屏幕的协力与魅力

indienova.com/indie-game-news/retro-side-scroller-games/

另外有些店家也会摆几台大型机台,玩次就是五元,有次我最常去的店家(现在连位置在哪我都记得清清楚楚阿……每天别人玩,就会慢慢掌握游戏的技巧,然后在通常个星期可以玩个三四次,只要死了就不接关,从第关重新开始玩……,曾经台湾网咖十分普及,但当有天家用 ADSL 网路速度普及时,就再也没有前往咖的必要性了

“好Yeah! 大学生创意文化节”拍了拍你,并发来一份邀请

indienova.com/indie-game-news/ugdap-cusga-yeah/

鹰角网络是家年轻的游戏公司,为了制作出充满挑战乐趣与拥有艺术价值的游戏而诞生。……玩家们在这里下载、购买游戏;游戏发表评价;浏览最新游戏动态;通过与其他玩家的交流发现更多好游戏。……大学生创意文化节”正在紧张筹备中,活动参与方式将在官及公众号持续发布,敬请关注大学生游戏开发联盟线上平台

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

indienova.com/groups/post/33587

它们怎么做到的?信息的隐喻和可视化,什么是更好的方式?有哪些案例?交互方式和机制是怎么样?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、可感、可交互……你字母变形计,子曰诗云,乃至最近的那个受到baba is you影响的数学推箱子是不是就是很好的案例

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.141 秒(地球人时间)