小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……(转发自:原日志地址

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

其二,是大学生用户极为旺盛的购买力,超过50%以上的大学生用户,他们Steam的年度花费超过100元……大学生们似乎更愿意消费Steam游戏——时长,一次性买断的特性,再加上不定时的折扣,尤其适合时间颇为充裕的大学生……(转发自:原日志地址

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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至于具体怎么使用,我会附上官或学习地址,那里通常配有技术文档、教程帮助上手。……2.4 FairyGUI 官网地址:https://www.fairygui.com/download……参考资料1、Unity官网:https://unity.cn/2、Siki学院:http://www.sikiedu.com

美好的回乡生活(Home Sweet Homecoming)

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最后,亨的协助之下,辽太郎的父母终于答应让辽太郎回到日本,条件是必须跟亨一起合租。……再次回到日本让辽太郎很开心,但最开心的还是终于有机会跟女孩子说话了!新学校里谈恋爱吧!……“那个,我不习惯跟男生说话……该怎么做反应才好……” 铃山美里 (配音:白雪碧) 羽生学园三年级生

游必有方 Vol.3 《看火人》及其游戏设计分析

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本期节目中,大家以一段时间以前的一部热门游戏 Firewatch 为题,讨论了在其中涉及到的叙事、交互及人物形象设计等问题……,现任网易游戏技术美术备用链接 游必有方 Vol.3易云音乐 去听听 Timeline(配套播放器马上制作完成……00:24:04 玩家叙事游戏中对“故事原因”的追求 00:31:10 《看火人》美术设计 00:

程序员的刻板印象

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怎么办?来这个游戏吧,玩家扮演一个程序员不断地打破刻板印象走向人生巅峰。……宿舍还可以养宠物,体验于舍友的各种摩擦。……还可以同居,各种哄女友,幸福度心情愉悦带来工作效率的提高,幸福度低则心情不好影响工作效率

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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今年大赛如期而至,共分为初赛和决赛两个阶段,学生即日起可到官网报名参加初赛,赛事各个阶段如下图所示。……大赛中,具备潜质的作品可以得到洽谈投资和孵化的机会;进入决赛的团队选手均可获得荣誉证书以及面试机会!……赛事官网为本次活动唯一有效报名渠道,请各位及时前往官网报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

小组帖子:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?……无有时代: @Nivdc#3 嗯嗯是啊,EA这个东西确实是建立信任基础之上。……当然如果是那种,游戏本身完成度,只是放出了一小段demo体验的话,我个人觉得是没问题的

无有时代:我暂时回来了

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不知大家的大学生涯是怎么样的呢?还是说,正期待着?……读大学有什么好处,投入与回报相比如何(尤其是偏远的二本院校)?真想听听大家的看法。……不过我敢肯定,读大学有一个实实在在的好处,它里面有一个很大很大的图书馆,里面摆放着很多很多的书籍,你可以知识的海洋里自由翱翔

iNSPiRATiON 灵感发现:徐冰——《地书》

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等著)以及英国阿尔比恩(Albion)出版社出版的《徐冰》。……2003年“由于对亚洲文化的发展所做的贡献”获得第十四届日本福冈亚洲文化奖。……2004年获得首届威尔士国际视觉艺术奖(Artes Mundi) ,评委会主席奥奎( Okwui Enwezor

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