小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101244

我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101441

CCJK)成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,暴雪,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:游戏出海本地化,助力各类游戏扬帆起航!!!

indienova.com/groups/post/101270

我们公司成立于 2000 年,主要从事笔译、口译、游戏本地化,短视频翻译等语言服务和各类 IT 服务跨国企业……,目前业内排名全球前五十;全球合作译员大概有30000名,可以翻译全球230种语言合作知名企业包括:……飞,迪士尼,拳头游戏,美国艺电,腾讯,网易等等,有需要小伙伴欢迎私聊进群畅聊出海,研发,发行问题或咨询合作

小组帖子:想要开始一个国外游戏学理论和交互叙事的翻译计划,有没有人有兴趣加入。

indienova.com/groups/post/29929

发起:KinoStone 暂定名字就是“玻璃球计划”,源自赫尔曼黑塞《玻璃球游戏》,立意为:交互叙事是众多门艺术中最为珍贵明珠……,电影从1895年开始作为一门手艺出现,到了20世纪80年代蒙特利尔大学创办第一个电影学博士研究学位历经……,一大批学者开始研究交互表意、超文本以及游戏本身文本特性,瑞安《数字诗学》、艾斯《游戏学研究》

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

(Breda)市,距离阿姆斯特丹及布鲁塞尔均只有 100 公里车程,创建于 1966 年,共有四处校区……,拥有来自 60 个国家 7000 余名学生;学校共设置八大领域本科和硕士专业项目,所有领域均有英文授课本科或硕士项目……,当然,如果对今年议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明:indienova 同布雷达应用科技大学并无任何合作关系

魔法少女大冒险(The Adventure of Magical Girl)

indienova.com/g/the-adventure-of-magical-girl

在[豆子英雄传]完结后,佣兵凯和阿撒因为无法习惯宫廷生活,从而放弃贵族身份,继续四处流浪,过着吃草充饥佣兵日子……但是无聊日常再次被打破,他们将会遇到三来自魔法学院的学生,等待他们将是另一场惊心动魄冒险。……是什么原因使三魔法少女离开魔法学院?她们将经历什么样冒险??她们敌人又是???

逃脱学院:逃离过去(Escape Academy: Escape From the Past)

indienova.com/steam/game/2067480

在这部神秘侦探小说《逃离过去》里拜访昔日逃脱学院吧!……在这个前传DLC(包含在《逃脱学院》季票中)里,玩家可通过操纵桑德拉·索兰格和伊·巴恩斯,体验他们过去在学院所有经历……但他确信这里到处都是这名杀人犯耳目,于是拜托桑德拉和伊担任卧底,调查每一可疑教师

案件 00:食人小男孩(Case 00: The Cannibal Boy)

indienova.com/game/case-00-the-cannibal-boy

不然他一定会来找你……人物 “你”心理所研究生,硕士论文主题是判断与决策。……小玉实习心理咨询师,总是眯着眼微笑。“吃本来就是一种独占、一种亲密。”……张伟享受大学生活研究生,偶尔会烦恼该找什么工作。“那不是最近贼火都市传说吗?”

洛基的愤怒:VR 冒险(Wrath of Loki: VR Adventure)

indienova.com/game/wrath-of-loki-vr-adventure

现在《洛基愤怒》,未来追加下载内容全部免费!……你失去了雷神力量关键-雷神之锤,海尔的号角也不见了,邪恶洛基想利用这个机会将“诸神黄昏”带到这个世界……你父亲-强大奥丁,派你去寻找你神锤、把号角还给海,并阻止洛基摧毁这个世界

重思虚拟现实与艺术

indienova.com/indie-game-news/vr-and-art-rethinking/

前言此文是本人参与南京大学艺术学院的“人工智能、交互与未来设计”工作坊第一部分过程中,在与来自纽约帕森斯艺术学院的老师……,艺术或许不可仅仅停留在艺术角度思索,而应该被放在康德-席勒-海德格-伽达默这一线索上才可展现出其……[6]:贝尔纳·蒂格勒:《人类纪里的艺术》陆兴华译,重庆大学出版社,2016年,第61页

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.123 秒(地球人时间)