Yunkun:欢迎大家来到痛苦攀岩!

indienova.com/u/yunkun630/blogread/1694

痛苦攀岩会在12月14号在全世界IOSGoogleplay上线!……痛苦攀岩会在12月14号在全世界IOSGoogleplay上线!……游戏其他小游戏比起来最大的区别也是游戏里面可以刷弹幕,每次玩家游戏结束后,都可以在自己死亡高度留下自己遗言

妈的,昨天发生了什么?(Damn, what was yesterday?)

indienova.com/steam/game/1319290

安静,新鲜空气,您要提前几个星期谨慎地购买食物饮料,这可能是哪里出了问题?在第一晚!……醒来后,比利不了解自己在哪里,发生了什么事,他朋友们在哪里,但是他肯定知道一件事,他必须离开这个自己发现陌生地方……所有角色事件都是虚构。任何匹配都是随机

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

下图为我自己使用作者官网生成器生成例子。……(两种模式的区别是专业版可以在不同分段使用不同音乐风格,而见简易模式只能选择一种音乐风格)选择完模式后接下来就可以设置曲风……当然,上述设想其实过于理想化,以现有的技术的话效果可能不会太好

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

回过头看,很多东西在之前做的时候都做复杂了。……......所以这次直接把相关代码删了,用一堆圆形图片,随着角色运动改变一下大小位置(具体效果看视频吧……之后主要是关卡,看看哪里有需要补音效特效加上

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

indienova.com/groups/post/29108

thinkingstars.com微信:wavebbs MeowSnow: 您好,话说版权方面的内容我不太懂,所以有点问题想咨询了解一下……或者即使用来盈利,别人也有合法复制使用权利,没有盗版的区别?……作者算是有原创部分权利,还是原创部分SCP整体算作SCP衍生作品呢?

瘟疫森林(Forest Plague)

indienova.com/game/forest-plague

这片森林与数百个其他地方有一个关键的区别。在这里猎人变成猎物。这里动物构成了巨大威胁。……- 变得狂野嗜血,所以他们会追逐吞噬你,除非你用大量武器保护自己。 你要结束这场森林瘟疫。……: ◎ 超赞自上而下射击游戏,适合寻求刺激的人;◎ 成群侵略性动物;◎ 大量武器;◎ 在这种混乱中只有一次机会生存

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30712

今天就来大家聊聊《电器今晚不上班》五类关卡吧!……,怪物进行正面交战(也可能是腹背受敌),完美还原“天圆地方”城市设计。……~漫步在欧洲田园小镇,不知道从哪里冒出来怪物,老板们会惊慌失措还是帅气抬枪呢?

小组帖子:[制作分享]跳跃的小技巧:贴墙跳

indienova.com/groups/post/29373

这是一个贴墙跳上平台实例,乍一看可能看不出区别。但实际手感却有很大的区别。……我们可以拆解一下前后两个GIF跳跃轨迹可以看到以下的区别:可以看到,前面一个GIF在起跳后有一个向右后再向左弧线……在平台游戏里,角色左右移动,除了移动速度外还有两个重要参数:AccelerationDeceleration

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单原型。……美术线:完成demo所需两个角色,因用系统自带画图鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材补许多角色……也许就是参照创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

——选择一位领袖,看可以在位多长时间自己之前一直策划,程序美术初学,所以选这个较为简单原型。……美术线:完成demo所需两个角色,因用系统自带画图鼠标涂鸦而成,噪点较多,接下来要更换UI素材补许多角色……也许就是参照创作的区别吧最后就是联系方式了,QQ:1877008976 Yuhengyi: 好棒哦

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)