indienova.com/groups/post/99956
任职要求:1、完整参与过至少一款手机或主机游戏的开发。……3、有良好的编程能力,熟悉Python、JavaScript、C#等任一编程语言;熟悉U3D引擎。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进
indienova.com/u/heero/blogread/5303
“火是相对的,比起过去一个泡泡都冒不出来的死水潭来说,现在确实比较火,但是这不意味着游戏开发就变得容易了多少……GameRes游资网:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在一个频率上的时候……美术设定图GameRes游资网:游戏的音乐是怎么制作的?
indienova.com/groups/post/33580
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……【因为列出了很多以前做过的翻译项目,被之前团队的成员提醒说可能会带来法律问题。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!
indienova.com/groups/post/43688
我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我知道大家现在可能还是只有一个想法,或者正在辛苦地开发,但如果大家希望了解游戏本地化行业的情况的,也欢迎加我……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!
indienova.com/groups/post/29814
发起:亿码网 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……同样新增的情况下,可以横向对比其他的产品的留存率怎么样、付费率怎么样,有没有差异?……我们的目标是不为不确定的东西付费,我们希望把广告、买量这件事情变成更趋于确定性的东西
indienova.com/u/piratehx/blogread/2256
因为我现在在做的是一款2d物理机制解谜游戏,所以3d的内容涉及的不多。……- Roguelike Tutorial(下)自行趟路系列Unity C# 基本概念 —— 基于官网手册的整理……unity很多东西很琐碎,经常这次遇到问题解决了,然鹅过几天几周再遇到可能都忘了上次怎么搞的了,所以每次解决问题之后做个记录感觉还挺好的
indienova.com/groups/post/101500
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是假的,只是今年换了《她毕业了》提交。……,我也不知道评委有没有玩我的作品,有没有什么感想之类的。……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别
indienova.com/u/oncle/blogread/3600
我们来看看Cartman到底是怎么办到每次树敌的吧,预告片来了:让我们期待这次Cartman能不负众望……[[http://store.steampowered.com/app/488790]]照顾一下,前作都没买的同学……,也给你留下一个网址[[http://store.steampowered.com/app/213670
indienova.com/groups/post/99805
+杀人类玩法的可能性。……Absinthin: 愿意招没有实习经验的吗,2020年毕业的,以前大学的时候用unity编过简单的游戏……,比较喜欢悬疑解密,本科软件工程专业 哪个敢比许巍帅: 要策划吗老哥
版本:Early Access
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