indienova.com/game/block-rush-mega-obby
你认为自己有能力征服终极跑酷挑战吗?你的目标很简单:到达终点。……- 上手简单,精通难度高——适合休闲玩家与硬核障碍赛爱好者。 你能通关硬核模式吗?
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/1866
这款游戏,无论是画风还是乐高的玩法自己很喜欢。……TerraTech》只能自娱自乐,既没有办法联网炫耀也没有办法用自己的载具和其他人“互相伤害”,于是就想自己做一款可以联网的乐高游戏……至于《组装战争》之后吗,Let it be~开发期间,我会根据完成度不定时释放出一些Demo,以让大家能够了解我的游戏
indienova.com/groups/post/100707
我支付给他的钱可以算作我的生产成本吗?……这个步骤可以避免吗?……: 我也有这个困惑所以马克一下 有栖: 发票是没办法避免的,不然你自己的公司无法报账~可以用滴滴或者高德那种开交通费发票
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……能吃吗?……大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光
indienova.com/game/crystal-project
或者是吗?或者是吗?他们说,那些偏离路线的人将受到惩罚,被杀,或更糟。……但是,这样的冒险会在哪里呢?
indienova.com/u/leetgame/blogread/36411
高管疯狂套现,Unity未来还能稳住吗?这个视频,我和大家分享自己的观察和想法
indienova.com/groups/post/435
是哪里出了问题吗 ROY: 好像想得有点过多了,其实谜底就在图片 adadaadadade: 被小狗嘲笑的我
indienova.com/game/fantastic-beasts-and-where-to-find-them
想要看到你以前从未经历过的巫师世界吗?……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/steam/game/3644530
这款游戏只是我的本科毕业设计作品,如果游戏的销售额能突破200万美元,我将创造一款改变世界的VR游戏
indienova.com/groups/post/100390
朋友,还在为某个技术难点无法突破放弃某个品类而遗憾吗?……朋友,还在为无法做联机内容错失几个亿而心痛吗?……也算有卖点了吧,玩法上的创新也有可能是出彩的事情(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术和音乐的高水准表现都算吧
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