奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(一)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28157

首先选一家优质游戏声音服务商需要满足以下几点:1、服务商主营业务,确认挑选游戏声音服务商游戏原创声音……;2、服务商提供游戏声音服务年限,做的年限长了不管需求还是服务流程都有一个很好规范,能很好引导和提供更好建议……,要考虑整体性价比,所谓一分钱一分货有道理,同样价格需要看服务商能给你提供什么样的服务和什么样的技术这是最重要

MJCK:独立游戏开发日记(1)方向探讨

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让玩家来当这个部门领导,看看玩家究竟能做到什么样。……小岛秀夫在玩家间声望之高,使他不论走到哪里都有一群忠实粉丝追随。……(想想国内还在通过ip来降低初期导量成本)同时,这个数值还可以被看作一种”善恶值“,究竟是坚守初心

酷骇游戏:打老板

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《打老板》一款破坏办公室动作游戏。……【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了

zhangTianFeng:什么才算设计思维深度

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所以深度设计思路究竟是什么样的?……以前面试也经常出现面试官开口就是一句,关卡玩法怎么,我跟你说,关卡只是个承载体,关卡玩法要根据游戏玩法来进行设计……这么多次回答,没有一次说让人家满意,所以究竟深度设计思维是什么样的

开路先锋 S(开路先锋S:Open Road First Front S)

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目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新……这是一款什么样的游戏?……目前机甲黑铁风格一路跳跃过关游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够技术能力后,作者会进行重大更新

很纠结:我的游戏设计方法论---游戏概念设计

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很明显在这里定义就是一群人围绕“设计一个什么样的游戏”讨论。……头脑风暴最开始主题“设计一个什么样的游戏”,如果你们小组都对这个主题无从下手的话,可以缩小这个主题范围……首先你需要做便是挑选出最棒那几个点子,然后思考这几个点子到底哪里吸引我们,能吸引人就是隐藏在点子后游戏体验

Be : Twin

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BE:TWIN在启示录版本首尔,展开俯视角射击游戏,当双胞胎找回失去东西后,会有什么样的事情在等待她们呢……混杂着首尔过去与现代风景地点,这里妖怪们带着人类记忆,将它隐藏起来<夹缝世界>,为了寻找因交通意外而辞世姊姊灵魂和自己记忆……在这熟悉地方,展开与妖怪战斗俯视角射击游戏

九千年前(9000 Years Ago)

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回到那个土地还没有归属时代,你会做些什么? 游戏说明 《九千年前》一款资源争夺类模拟游戏。……在这个游戏世界中,资源有限,并且分布非常不平衡。游戏只有一个服务器,世界不会被重置。……这个世界发展成什么样子,将由你做主

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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那么什么样的新时代呢?这将由你在《Once in Yaissor 3》中找出答案。……曾经在Yaissor》一部关于沃洛佳和这个宇宙中其他可识别人物冒险视觉小说。……从叙事上看,它是第一部分延续!第三部分游戏特点。- 一个以故事为导向续集

SELeft:致!....已逝去的传统SRPG战棋游戏...

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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我一个超级新手。……我们一个纯业余制作团队!…….我不知道我们能做出什么样的游戏,但是我肯定它是一个老式SRPG游戏,如果你也喜欢SRPG....请关注我们作品吧

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