indienova.com/u/dreamowl/blogread/35976
发一些个人作品和参与合作的项目图。本人主要是3d模型师,但是也合作过一些2d漫画。……理论上可以制作一般的2d解谜所需的资源。……做解谜游戏是觉得这个类型是当前最有可能落地的,其他的有一些不好评估的因数
indienova.com/steam/game/3682240
助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战做足了准备。……助你提升战场生存能力,强化你的战斗力,为迎接挑战做足了准备。……17发弹匣 (6 pcs.)EVO3 9x19 30发弹匣 (3 pcs.)F-1 手雷 (2 pcs
indienova.com/steam/game/3090780
此组合包内含:10 把 L85A1 + 300 发弹药(5.56x45 NATO)10 把 L96 +……100 发弹药(7.62x51 NATO)10 把 L86A1 LSW + 300 发弹药(5.56x45……100 发弹药(Shotgun shell)10 把 SW-SH 629 + 100 发弹药(.44
indienova.com/steam/game/3090770
此组合包内含:5 把 Bugle F1 + 200 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 AUR……HBAR-T + 200 发弹药(5.56x45 NATO)5 把 Uk vz. 59 + 300 发弹药……La Chiave 12 + 100 发弹药(霰弹)5 把 PSS + 100 发弹药(7.62x42
indienova.com/groups/post/100839
发起:bailt 在米画师发布外包需要注意什么,我像找人做类似碧蓝航线、少女前线、明日方舟的小人,在试运行后进行批量复制……,动画动作我来做,但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @
indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35379
一般来讲,只要把图像画出来就可以了,但是,我们做了全场景的3D模型~直接上图。……为什么这样做呢?……看看有没有人猜得出这是哪里?
indienova.com/groups/post/100145
3D场景/地编1,原画1,策划2,后端2,前端3项目介绍:移动端完成度60%,预计4月下旬先行版本发海外渠道美术风格……:这是现在已经设计好的一些概念设计项目计划:1.自己做品宣,建自己的官网,上各种宣传渠道(有主流渠道人脉
indienova.com/indie-game-development/forget-about-dopamine-thoughts-on-feedback-and-rewards/
设计者要清楚玩家想要什么,玩家需要什么,什么能给玩家,什么时候给玩家,奖励系统的存在是为了满足玩家,控制这种满足的诞生和对循环的介入是一项艰巨而有趣的任务……固定比率模式下的奖励就是以固定数额的某样物品(一般就是游戏中的流通货币)来换取某样确定的奖励,直白点说就是明价交易……,用多少钱来买多少价值的物品,另一种固定时间间隔模式,则是在一定的时间间隔下产出某一物品供玩家收集,这样的奖励模式其实在现在的各类手游中的应用非常普遍
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4184
A:长期维持在10%,开发速度和新电子的增长速度持平ingQ:预计什么时候完成?……虽然现在有这些关键词也不代表能怎样,但起码不会像我一样,都不知道怎么向别人传递我这游戏好玩在哪里强吧.……..有时候重画很多次还是觉得不行...5、心情一直很糟糕,不想放假也不想玩...就写到这里吧,下次看什么时候再写一下
版本:Early Access
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