indienova.com/groups/post/101314
发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……对实际生活的描写就越准确,他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事
indienova.com/groups/post/101315
发起:不居蛛 坐标上海,预计制作一款dnd背景的奇幻经营像素塔防RTS,目前着手设计底层玩法以及自学像素美术中……由于没有编程基础,而且设计到ai智能这方面,所以程序这块自学比较累,想找几位有经验的大佬。……对实际生活的描写就越准确,他所讲述的故事便也会越真实...”找寻游戏性的本源,才是一个游戏设计师应该做的事
indienova.com/u/lazyeo
自学GMS2翻了一些文档和教程内容会同步发在这里,知乎还有公众号:GMS手札然后最终汇总到这里:https……://www.gamebar.me/至于自己的游戏嘛,还在酝酿
indienova.com/u/wxr007
原是游戏公司服务端程序,个人非常喜欢独立游戏,希望自己也能创造出一款独立游戏,但是只了解游戏服务端没有接触过游戏客户端的开发……,所以正在自学unity中
indienova.com/groups/post/103509
发起:未曾静下 本科,今年6月毕业 19年开始自学开发游戏,做过五六个游戏项目 相关链接 https:……talkshttps://space.bilibili.com/344421146 有过在游戏公司实习的经历
indienova.com/u/kin0lz
y从小就喜欢玩游戏,但直到大一自学自制了一款自己的游戏,才发现了自己的兴趣所在。……目前用的引擎是GMS2,可以做出绝大多数形式的2D游戏。……个人认为优秀的独立游戏可以把有限的资源集中在某些点,加上开发者极高的效率,使得这些作品反而变得具备些独特的风格
indienova.com/game/juken-jigoku
灵感来自对学生在学校生活和考试期间必须经历的恐惧,焦虑和怀疑。……在该游戏中,玩家将化身一个学生,该学生在失去下注之后必须闯入他的学校并参加期中考试以找出问题及其答案。……◎ 不同的结局:结局会因您的行为和发现而异
indienova.com/groups/post/103815
发起:Nova-mofZ 本人自学过unity,明白基本操作和功能;会用PS,有一定绘画能力;学习过stablediffusion……的使用,明白AI绘画基本流程和操作。……,最好在成都本地线下工作,欢迎需要人手的朋友联系
indienova.com/steam/game/853360
何仪、龚都、黄邵三种全新的英雄:医士、学士和宿将社会各阶层汇集一处,可谓独一无二,无所不包:其中有草芥黎庶所组成的民兵……黄邵是一名学士,也是豫州黄巾头领他是唯一一位见识过黄巾军创始人的头领。……他可以派遣狂信教徒、教门武师和学士上战场,并且可以建造独特的园地建筑,这是一种静谧的建筑,可以使黄邵治下的百姓和人物保持满意度
indienova.com/steam/game/3376150
一款2D平台游戏,通过拖动角色的角不断向上攀爬,角色的脚可以粘在某些平台上,意在考验玩家对鼠标的掌控能力这是我自学游戏制作后的首个作品…… 《 I`m not spider》 是一款2D平台类小游戏,玩家需要观察平台的规律,通过拖拽角色的四肢攀爬上一个个平台
版本:Early Access
总页数:50
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